¿ Cuál martillo para un Sram tierra/fuerza de nivel 161 para "invocaciones" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram tierra de nivel 161 para Fuerza, invocaciones y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, invocaciones y Agilidad.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
108 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
108 Martillo - Criterio 2 prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Martillo resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
110 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo EfectosFuerza :
218 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
299 Martillo Agilidad :
218 Martillo - Criterio 3 prospección :
222 Martillo al retiro de PA :
219 Martillo Esquiva pérdidas PA :
218 Martillo al retiro de PM :
218 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
218 Martillo ArmasDaños (tierra) :
276 Martillo Daños (fuego) :
337 Martillo Daños (agua) :
260 Martillo Daños (aire) :
258 Martillo Daños (neutral) :
328 Martillo Roba PdV (tierra) :
219 Martillo Roba PdV (fuego) :
222 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
218 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
219 Martillo daños de fuego :
218 Martillo daños de agua :
219 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
218 Martillo daños por empuje :
218 Martillo Daños críticos :
219 Martillo daños con trampas :
218 Martillo Potencia Trampas :
218 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Martillo resistencia al fuego :
222 Martillo resistencia al agua :
220 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
220 Martillo % resistencia al fuego :
221 Martillo % resistencia al agua :
219 Martillo % resistencia al aire :
219 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
218 Martillo res. tierra en JcJ :
218 Martillo res. fuego en JcJ :
218 Martillo res. agua en JcJ :
218 Martillo res. aire en JcJ :
218 Martillo res. neutral en JcJ :
218 Martillo % res. tierra en JcJ :
218 Martillo % res. fuego en JcJ :
218 Martillo % res. agua en JcJ :
218 Martillo % res. aire en JcJ :
218 Martillo % Res. Neutral JcJ :
218 Martillo EfectosFuerza :
155 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
242 Martillo invocaciones :
155 Martillo - Criterio 2 prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
155 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
155 Martillo ArmasDaños (tierra) :
226 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
206 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo Roba PdV (fuego) :
158 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
155 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
155 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
155 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
155 Martillo Potencia Trampas :
155 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Martillo resistencia al fuego :
160 Martillo resistencia al agua :
156 Martillo resistencia al aire :
156 Martillo resistencia neutral :
161 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
157 Martillo % resistencia al agua :
156 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
159 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
155 Martillo res. tierra en JcJ :
155 Martillo res. fuego en JcJ :
155 Martillo res. agua en JcJ :
155 Martillo res. aire en JcJ :
155 Martillo res. neutral en JcJ :
155 Martillo % res. tierra en JcJ :
155 Martillo % res. fuego en JcJ :
155 Martillo % res. agua en JcJ :
155 Martillo % res. aire en JcJ :
155 Martillo % Res. Neutral JcJ :
155 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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