¿ Cuál amuleto para un Sram tierra/fuerza de nivel 160 para "Daños (aire)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un Sram tierra de nivel 160 para fuerza, daños (aire) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y daños de tierra
sin las encarnaciones.
Efectos
PA : 1Al : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5placaje : 3..4GC : 1..2
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 14..20Esquiva pérdidas PA : 4..5invocaciones : 1..2
GC : -2..-1Efectos
PA : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
PA : 1Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50daños de tierra : 3daños de fuego : 3daños de agua : 3daños de aire : 3% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8
Título : Maestro de los elementos.
Efectos
PA : 1Fuerza : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños de tierra : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 1..3
Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..150prospección : 7..10daños de tierra : 4..5daños de fuego : 4..5daños neutrales : 4..5daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4
Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Potencia : 6..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 2..4% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
PA : 1Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
PA : 1Fuerza : 16..20Agilidad : 16..20daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4
Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 41..60daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva pérdidas PA : 3..4curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
16 Amuleto al retiro de PM :
15 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
13 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
10 Amuleto Daños (fuego) :
10 Amuleto Daños (aire) :
10 Amuleto - Criterio 2 Daños (neutral) :
10 Amuleto Roba PdV (tierra) :
10 Amuleto Roba PdV (fuego) :
10 Amuleto Roba PdV (agua) :
10 Amuleto Roba PdV (aire) :
10 Amuleto Roba PdV (neutral) :
10 Amuleto Dañosdaños de tierra :
10 Amuleto - Criterio 3 daños de fuego :
18 Amuleto daños de agua :
20 Amuleto daños de aire :
18 Amuleto daños neutrales :
12 Amuleto Reenvía daños :
10 Amuleto daños por empuje :
13 Amuleto Daños críticos :
13 Amuleto daños con trampas :
12 Amuleto Potencia Trampas :
12 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Amuleto resistencia al fuego :
28 Amuleto resistencia al agua :
21 Amuleto resistencia al aire :
22 Amuleto resistencia neutral :
17 Amuleto % resistencia a la tierra :
23 Amuleto % resistencia al fuego :
21 Amuleto % resistencia al agua :
23 Amuleto % resistencia al aire :
23 Amuleto % resistencia neutral :
17 Amuleto Resistencia Críticos- :
15 Amuleto resistencia al empuje :
12 Amuleto res. tierra en JcJ :
10 Amuleto res. fuego en JcJ :
10 Amuleto res. agua en JcJ :
10 Amuleto res. aire en JcJ :
10 Amuleto res. neutral en JcJ :
10 Amuleto % res. tierra en JcJ :
10 Amuleto % res. fuego en JcJ :
10 Amuleto % res. agua en JcJ :
10 Amuleto % res. aire en JcJ :
10 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
10 Amuleto EfectosFuerza :
52 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
58 Amuleto al retiro de PM :
57 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
55 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
52 Amuleto Daños (fuego) :
52 Amuleto Daños (neutral) :
52 Amuleto Roba PdV (tierra) :
52 Amuleto Roba PdV (fuego) :
52 Amuleto Roba PdV (agua) :
52 Amuleto Roba PdV (aire) :
52 Amuleto Roba PdV (neutral) :
52 Amuleto Dañosdaños de tierra :
52 Amuleto - Criterio 3 daños de fuego :
60 Amuleto daños de agua :
62 Amuleto daños de aire :
60 Amuleto daños neutrales :
53 Amuleto Reenvía daños :
52 Amuleto daños por empuje :
54 Amuleto Daños críticos :
54 Amuleto daños con trampas :
54 Amuleto Potencia Trampas :
54 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Amuleto resistencia al fuego :
67 Amuleto resistencia al agua :
61 Amuleto resistencia al aire :
62 Amuleto resistencia neutral :
59 Amuleto % resistencia a la tierra :
58 Amuleto % resistencia al fuego :
61 Amuleto % resistencia al agua :
62 Amuleto % resistencia al aire :
62 Amuleto % resistencia neutral :
59 Amuleto Resistencia Críticos- :
56 Amuleto resistencia al empuje :
54 Amuleto res. tierra en JcJ :
52 Amuleto res. fuego en JcJ :
52 Amuleto res. agua en JcJ :
52 Amuleto res. aire en JcJ :
52 Amuleto res. neutral en JcJ :
52 Amuleto % res. tierra en JcJ :
52 Amuleto % res. fuego en JcJ :
52 Amuleto % res. agua en JcJ :
52 Amuleto % res. aire en JcJ :
52 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
52 Amuleto EfectosFuerza :
50 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
58 Amuleto al retiro de PM :
55 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
53 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
50 Amuleto Daños (fuego) :
50 Amuleto Daños (aire) :
50 Amuleto - Criterio 2 Daños (neutral) :
50 Amuleto Roba PdV (tierra) :
50 Amuleto Roba PdV (fuego) :
50 Amuleto Roba PdV (agua) :
50 Amuleto Roba PdV (aire) :
50 Amuleto Roba PdV (neutral) :
50 Amuleto Dañosdaños de fuego :
58 Amuleto daños de agua :
60 Amuleto daños de aire :
59 Amuleto daños neutrales :
51 Amuleto Reenvía daños :
50 Amuleto daños por empuje :
53 Amuleto Daños críticos :
52 Amuleto daños con trampas :
52 Amuleto Potencia Trampas :
52 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Amuleto resistencia al fuego :
65 Amuleto resistencia al agua :
60 Amuleto resistencia al aire :
60 Amuleto resistencia neutral :
57 Amuleto % resistencia a la tierra :
56 Amuleto % resistencia al fuego :
60 Amuleto % resistencia al agua :
60 Amuleto % resistencia al aire :
60 Amuleto % resistencia neutral :
57 Amuleto Resistencia Críticos- :
55 Amuleto resistencia al empuje :
52 Amuleto res. tierra en JcJ :
50 Amuleto res. fuego en JcJ :
50 Amuleto res. agua en JcJ :
50 Amuleto res. aire en JcJ :
50 Amuleto res. neutral en JcJ :
50 Amuleto % res. tierra en JcJ :
50 Amuleto % res. fuego en JcJ :
50 Amuleto % res. agua en JcJ :
50 Amuleto % res. aire en JcJ :
50 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
50 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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