¿ Cuál varita para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 160 para "Daños (neutral)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram tierra de nivel 160 para fuerza, daños (neutral) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y prospección.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 24..90Inteligencia : 11..40Suerte : 22..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
205 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
205 Varita Esquiva pérdidas PA :
205 Varita al retiro de PM :
205 Varita Esquiva Pérdidas PM :
205 Varita ArmasDaños (tierra) :
242 Varita Daños (fuego) :
386 Varita Daños (neutral) :
205 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
208 Varita Roba PdV (agua) :
205 Varita Roba PdV (aire) :
206 Varita Roba PdV (neutral) :
205 Varita Dañosdaños de tierra :
205 Varita daños de fuego :
205 Varita daños de agua :
205 Varita daños de aire :
205 Varita daños neutrales :
205 Varita Reenvía daños :
205 Varita daños por empuje :
205 Varita Daños críticos :
205 Varita daños con trampas :
205 Varita Potencia Trampas :
205 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
205 Varita % resistencia a la tierra :
205 Varita % resistencia al fuego :
205 Varita % resistencia al agua :
206 Varita % resistencia al aire :
205 Varita % resistencia neutral :
205 Varita Resistencia Críticos- :
205 Varita resistencia al empuje :
205 Varita res. tierra en JcJ :
205 Varita res. fuego en JcJ :
205 Varita res. agua en JcJ :
205 Varita res. aire en JcJ :
205 Varita res. neutral en JcJ :
205 Varita % res. tierra en JcJ :
205 Varita % res. fuego en JcJ :
205 Varita % res. agua en JcJ :
205 Varita % res. aire en JcJ :
205 Varita % Res. Neutral JcJ :
205 Varita EfectosFuerza :
193 Varita - Criterio 1 prospección :
193 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
193 Varita Esquiva pérdidas PA :
193 Varita al retiro de PM :
193 Varita Esquiva Pérdidas PM :
193 Varita ArmasDaños (tierra) :
217 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Roba PdV (tierra) :
193 Varita Roba PdV (fuego) :
200 Varita Roba PdV (agua) :
193 Varita Roba PdV (aire) :
195 Varita Roba PdV (neutral) :
193 Varita Dañosdaños de tierra :
193 Varita daños de fuego :
193 Varita daños de agua :
193 Varita daños de aire :
193 Varita daños neutrales :
193 Varita Reenvía daños :
193 Varita daños por empuje :
193 Varita Daños críticos :
193 Varita daños con trampas :
193 Varita Potencia Trampas :
193 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Varita resistencia al fuego :
194 Varita resistencia al agua :
194 Varita resistencia al aire :
194 Varita resistencia neutral :
196 Varita % resistencia a la tierra :
196 Varita % resistencia al fuego :
195 Varita % resistencia al agua :
195 Varita % resistencia al aire :
194 Varita % resistencia neutral :
195 Varita Resistencia Críticos- :
193 Varita resistencia al empuje :
193 Varita res. tierra en JcJ :
193 Varita res. fuego en JcJ :
193 Varita res. agua en JcJ :
193 Varita res. aire en JcJ :
193 Varita res. neutral en JcJ :
193 Varita % res. tierra en JcJ :
193 Varita % res. fuego en JcJ :
193 Varita % res. agua en JcJ :
193 Varita % res. aire en JcJ :
193 Varita % Res. Neutral JcJ :
193 Varita EfectosFuerza :
317 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
317 Varita Esquiva pérdidas PA :
317 Varita al retiro de PM :
317 Varita Esquiva Pérdidas PM :
317 Varita ArmasDaños (tierra) :
341 Varita Daños (fuego) :
435 Varita Daños (neutral) :
317 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
317 Varita Roba PdV (fuego) :
320 Varita Roba PdV (agua) :
317 Varita Roba PdV (aire) :
318 Varita Roba PdV (neutral) :
317 Varita Dañosdaños de tierra :
317 Varita daños de fuego :
317 Varita daños de agua :
317 Varita daños de aire :
317 Varita daños neutrales :
317 Varita Reenvía daños :
317 Varita daños por empuje :
317 Varita Daños críticos :
317 Varita daños con trampas :
317 Varita Potencia Trampas :
317 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Varita resistencia al fuego :
317 Varita resistencia al agua :
317 Varita resistencia al aire :
317 Varita resistencia neutral :
317 Varita % resistencia a la tierra :
317 Varita % resistencia al fuego :
317 Varita % resistencia al agua :
318 Varita % resistencia al aire :
317 Varita % resistencia neutral :
317 Varita Resistencia Críticos- :
317 Varita resistencia al empuje :
317 Varita res. tierra en JcJ :
317 Varita res. fuego en JcJ :
317 Varita res. agua en JcJ :
317 Varita res. aire en JcJ :
317 Varita res. neutral en JcJ :
317 Varita % res. tierra en JcJ :
317 Varita % res. fuego en JcJ :
317 Varita % res. agua en JcJ :
317 Varita % res. aire en JcJ :
317 Varita % Res. Neutral JcJ :
317 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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