¿ Cuál martillo para un Sram tierra/fuerza de nivel 158 para "daños (agua)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram tierra de nivel 158 para fuerza, daños (agua) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños (fuego).
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
260 Martillo invocaciones :
212 Martillo prospección :
214 Martillo al retiro de PA :
205 Martillo Esquiva pérdidas PA :
205 Martillo al retiro de PM :
205 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
205 Martillo ArmasDaños (tierra) :
293 Martillo Daños (fuego) :
205 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
205 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
267 Martillo Daños (neutral) :
408 Martillo Roba PdV (tierra) :
206 Martillo Roba PdV (fuego) :
209 Martillo Roba PdV (agua) :
207 Martillo Roba PdV (aire) :
207 Martillo Roba PdV (neutral) :
209 Martillo Dañosdaños de tierra :
206 Martillo daños de fuego :
206 Martillo daños de agua :
205 Martillo daños de aire :
206 Martillo daños neutrales :
208 Martillo Reenvía daños :
205 Martillo daños por empuje :
205 Martillo Daños críticos :
205 Martillo daños con trampas :
205 Martillo Potencia Trampas :
205 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
206 Martillo resistencia al aire :
206 Martillo resistencia neutral :
210 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
208 Martillo % resistencia al agua :
208 Martillo % resistencia al aire :
205 Martillo % resistencia neutral :
206 Martillo Resistencia Críticos- :
205 Martillo resistencia al empuje :
206 Martillo res. tierra en JcJ :
205 Martillo res. fuego en JcJ :
205 Martillo res. agua en JcJ :
205 Martillo res. aire en JcJ :
205 Martillo res. neutral en JcJ :
205 Martillo % res. tierra en JcJ :
205 Martillo % res. fuego en JcJ :
205 Martillo % res. agua en JcJ :
205 Martillo % res. aire en JcJ :
205 Martillo % Res. Neutral JcJ :
205 Martillo EfectosFuerza :
272 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
314 Martillo invocaciones :
278 Martillo prospección :
279 Martillo al retiro de PA :
273 Martillo Esquiva pérdidas PA :
272 Martillo al retiro de PM :
272 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
272 Martillo ArmasDaños (tierra) :
337 Martillo Daños (fuego) :
272 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
324 Martillo Daños (neutral) :
402 Martillo Roba PdV (tierra) :
273 Martillo Roba PdV (fuego) :
276 Martillo Roba PdV (agua) :
274 Martillo Roba PdV (aire) :
274 Martillo Roba PdV (neutral) :
274 Martillo Dañosdaños de tierra :
273 Martillo daños de fuego :
272 Martillo daños de agua :
273 Martillo daños de aire :
272 Martillo daños neutrales :
273 Martillo Reenvía daños :
272 Martillo daños por empuje :
272 Martillo Daños críticos :
273 Martillo daños con trampas :
272 Martillo Potencia Trampas :
272 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Martillo resistencia al fuego :
276 Martillo resistencia al agua :
274 Martillo resistencia al aire :
274 Martillo resistencia neutral :
277 Martillo % resistencia a la tierra :
273 Martillo % resistencia al fuego :
274 Martillo % resistencia al agua :
273 Martillo % resistencia al aire :
273 Martillo % resistencia neutral :
274 Martillo Resistencia Críticos- :
273 Martillo resistencia al empuje :
272 Martillo res. tierra en JcJ :
272 Martillo res. fuego en JcJ :
272 Martillo res. agua en JcJ :
272 Martillo res. aire en JcJ :
272 Martillo res. neutral en JcJ :
272 Martillo % res. tierra en JcJ :
272 Martillo % res. fuego en JcJ :
272 Martillo % res. agua en JcJ :
272 Martillo % res. aire en JcJ :
272 Martillo % Res. Neutral JcJ :
272 Martillo EfectosFuerza :
196 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
284 Martillo invocaciones :
206 Martillo prospección :
201 Martillo al retiro de PA :
196 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
262 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
329 Martillo Roba PdV (tierra) :
197 Martillo Roba PdV (fuego) :
200 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
198 Martillo Roba PdV (neutral) :
199 Martillo Dañosdaños de tierra :
197 Martillo daños de fuego :
196 Martillo daños de agua :
196 Martillo daños de aire :
196 Martillo daños neutrales :
198 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
196 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Martillo resistencia al fuego :
199 Martillo resistencia al agua :
197 Martillo resistencia al aire :
197 Martillo resistencia neutral :
201 Martillo % resistencia a la tierra :
196 Martillo % resistencia al fuego :
199 Martillo % resistencia al agua :
197 Martillo % resistencia al aire :
196 Martillo % resistencia neutral :
198 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
196 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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