¿ Cuál cinturón para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 152 para "daños críticos" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram tierra de nivel 152 para fuerza, daños críticos y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y % resistencia neutral.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
51 Cinturón invocaciones :
38 Cinturón al retiro de PA :
21 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
20 Cinturón al retiro de PM :
21 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
19 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
18 Cinturón Daños (fuego) :
18 Cinturón Daños (agua) :
18 Cinturón Daños (aire) :
18 Cinturón Daños (neutral) :
18 Cinturón Roba PdV (tierra) :
18 Cinturón Roba PdV (fuego) :
18 Cinturón Roba PdV (agua) :
18 Cinturón Roba PdV (aire) :
18 Cinturón Roba PdV (neutral) :
18 Cinturón Dañosdaños de tierra :
27 Cinturón daños de fuego :
28 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
29 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
26 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
20 Cinturón Potencia Trampas :
21 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
38 Cinturón resistencia al aire :
43 Cinturón resistencia neutral :
29 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
23 Cinturón resistencia al empuje :
23 Cinturón res. tierra en JcJ :
18 Cinturón res. fuego en JcJ :
18 Cinturón res. agua en JcJ :
18 Cinturón res. aire en JcJ :
18 Cinturón res. neutral en JcJ :
18 Cinturón % res. tierra en JcJ :
18 Cinturón % res. fuego en JcJ :
18 Cinturón % res. agua en JcJ :
18 Cinturón % res. aire en JcJ :
18 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
18 Cinturón EfectosFuerza :
66 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
96 Cinturón invocaciones :
82 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
76 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
71 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón EfectosFuerza :
60 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
92 Cinturón invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
78 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
76 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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