¿ Cuál varita para un Sram tierra/fuerza de nivel 148 para "al :" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram tierra de nivel 148 para fuerza, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 150
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
523 Varita Esquiva pérdidas PA :
523 Varita al retiro de PM :
523 Varita Esquiva Pérdidas PM :
523 Varita curas :
523 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
523 Varita Daños (fuego) :
523 Varita Daños (neutral) :
523 Varita Roba PdV (tierra) :
523 Varita Roba PdV (fuego) :
523 Varita Roba PdV (agua) :
523 Varita Roba PdV (aire) :
523 Varita Roba PdV (neutral) :
523 Varita AL : :
523 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
523 Varita daños de fuego :
523 Varita daños de agua :
523 Varita daños de aire :
523 Varita daños neutrales :
523 Varita Reenvía daños :
523 Varita daños por empuje :
523 Varita Daños críticos :
523 Varita daños con trampas :
523 Varita Potencia Trampas :
523 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Varita resistencia al fuego :
523 Varita resistencia al agua :
523 Varita resistencia al aire :
523 Varita resistencia neutral :
523 Varita % resistencia a la tierra :
523 Varita % resistencia al fuego :
523 Varita % resistencia al agua :
523 Varita % resistencia al aire :
523 Varita % resistencia neutral :
523 Varita Resistencia Críticos- :
523 Varita resistencia al empuje :
523 Varita res. tierra en JcJ :
523 Varita res. fuego en JcJ :
523 Varita res. agua en JcJ :
523 Varita res. aire en JcJ :
523 Varita res. neutral en JcJ :
523 Varita % res. tierra en JcJ :
523 Varita % res. fuego en JcJ :
523 Varita % res. agua en JcJ :
523 Varita % res. aire en JcJ :
523 Varita % Res. Neutral JcJ :
523 Varita EfectosFuerza :
197 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita curas :
197 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
314 Varita Daños (neutral) :
314 Varita Roba PdV (tierra) :
197 Varita Roba PdV (fuego) :
201 Varita Roba PdV (agua) :
197 Varita Roba PdV (aire) :
198 Varita Roba PdV (neutral) :
198 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
197 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
197 Varita Reenvía daños :
197 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
197 Varita daños con trampas :
197 Varita Potencia Trampas :
197 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Varita resistencia al fuego :
198 Varita resistencia al agua :
198 Varita resistencia al aire :
198 Varita resistencia neutral :
199 Varita % resistencia a la tierra :
198 Varita % resistencia al fuego :
198 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
199 Varita % resistencia neutral :
198 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
197 Varita res. tierra en JcJ :
197 Varita res. fuego en JcJ :
197 Varita res. agua en JcJ :
197 Varita res. aire en JcJ :
197 Varita res. neutral en JcJ :
197 Varita % res. tierra en JcJ :
197 Varita % res. fuego en JcJ :
197 Varita % res. agua en JcJ :
197 Varita % res. aire en JcJ :
197 Varita % Res. Neutral JcJ :
197 Varita EfectosFuerza :
523 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
523 Varita Esquiva pérdidas PA :
523 Varita al retiro de PM :
523 Varita Esquiva Pérdidas PM :
523 Varita ArmasDaños (tierra) :
523 Varita Daños (fuego) :
523 Varita Daños (neutral) :
523 Varita Roba PdV (tierra) :
523 Varita Roba PdV (fuego) :
523 Varita Roba PdV (agua) :
523 Varita Roba PdV (aire) :
523 Varita Roba PdV (neutral) :
523 Varita AL : :
523 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
523 Varita daños de fuego :
523 Varita daños de agua :
523 Varita daños de aire :
523 Varita daños neutrales :
523 Varita Reenvía daños :
523 Varita daños por empuje :
523 Varita Daños críticos :
523 Varita daños con trampas :
523 Varita Potencia Trampas :
523 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Varita resistencia al fuego :
523 Varita resistencia al agua :
523 Varita resistencia al aire :
523 Varita resistencia neutral :
523 Varita % resistencia a la tierra :
523 Varita % resistencia al fuego :
523 Varita % resistencia al agua :
523 Varita % resistencia al aire :
523 Varita % resistencia neutral :
523 Varita Resistencia Críticos- :
523 Varita resistencia al empuje :
523 Varita res. tierra en JcJ :
523 Varita res. fuego en JcJ :
523 Varita res. agua en JcJ :
523 Varita res. aire en JcJ :
523 Varita res. neutral en JcJ :
523 Varita % res. tierra en JcJ :
523 Varita % res. fuego en JcJ :
523 Varita % res. agua en JcJ :
523 Varita % res. aire en JcJ :
523 Varita % Res. Neutral JcJ :
523 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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