¿ Cuál pala para un Sram tierra/fuerza de nivel 146 para "Daños (neutral)" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram tierra de nivel 146 para Fuerza, Daños (neutral) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (neutral) y GC.
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
134 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
134 Pala Esquiva pérdidas PA :
134 Pala al retiro de PM :
136 Pala Esquiva Pérdidas PM :
134 Pala ArmasDaños (neutral) :
134 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
134 Pala Roba PdV (fuego) :
135 Pala Roba PdV (agua) :
136 Pala Roba PdV (aire) :
134 Pala Roba PdV (neutral) :
134 Pala Dañosdaños de tierra :
134 Pala daños neutrales :
134 Pala daños por empuje :
134 Pala daños con trampas :
134 Pala Potencia Trampas :
134 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Pala resistencia al fuego :
134 Pala resistencia al agua :
134 Pala resistencia al aire :
134 Pala resistencia neutral :
134 Pala % resistencia a la tierra :
134 Pala % resistencia al fuego :
134 Pala % resistencia al agua :
134 Pala % resistencia al aire :
135 Pala % resistencia neutral :
134 Pala Resistencia Críticos- :
134 Pala resistencia al empuje :
134 Pala res. tierra en JcJ :
134 Pala res. fuego en JcJ :
134 Pala res. agua en JcJ :
134 Pala res. aire en JcJ :
134 Pala res. neutral en JcJ :
134 Pala % res. tierra en JcJ :
134 Pala % res. fuego en JcJ :
134 Pala % res. agua en JcJ :
134 Pala % res. aire en JcJ :
134 Pala % Res. Neutral JcJ :
134 Pala EfectosFuerza :
166 Pala - Criterio 1 GC :
166 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
166 Pala Esquiva pérdidas PA :
167 Pala al retiro de PM :
168 Pala Esquiva Pérdidas PM :
166 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
166 Pala Roba PdV (fuego) :
167 Pala Roba PdV (agua) :
172 Pala Roba PdV (aire) :
166 Pala Roba PdV (neutral) :
167 Pala Dañosdaños de tierra :
166 Pala daños neutrales :
166 Pala daños por empuje :
166 Pala daños con trampas :
166 Pala Potencia Trampas :
166 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Pala resistencia al fuego :
166 Pala resistencia al agua :
166 Pala resistencia al aire :
166 Pala resistencia neutral :
167 Pala % resistencia a la tierra :
166 Pala % resistencia al fuego :
166 Pala % resistencia al agua :
166 Pala % resistencia al aire :
167 Pala % resistencia neutral :
166 Pala Resistencia Críticos- :
166 Pala resistencia al empuje :
166 Pala res. tierra en JcJ :
166 Pala res. fuego en JcJ :
166 Pala res. agua en JcJ :
166 Pala res. aire en JcJ :
166 Pala res. neutral en JcJ :
166 Pala % res. tierra en JcJ :
166 Pala % res. fuego en JcJ :
166 Pala % res. agua en JcJ :
166 Pala % res. aire en JcJ :
166 Pala % Res. Neutral JcJ :
166 Pala EfectosFuerza :
247 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Pala Esquiva pérdidas PA :
247 Pala al retiro de PM :
249 Pala Esquiva Pérdidas PM :
247 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
247 Pala Roba PdV (fuego) :
248 Pala Roba PdV (agua) :
249 Pala Roba PdV (aire) :
247 Pala Roba PdV (neutral) :
247 Pala Dañosdaños de tierra :
247 Pala daños neutrales :
247 Pala daños por empuje :
247 Pala daños con trampas :
247 Pala Potencia Trampas :
247 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Pala resistencia al fuego :
247 Pala resistencia al agua :
247 Pala resistencia al aire :
247 Pala resistencia neutral :
247 Pala % resistencia a la tierra :
247 Pala % resistencia al fuego :
247 Pala % resistencia al agua :
247 Pala % resistencia al aire :
248 Pala % resistencia neutral :
247 Pala Resistencia Críticos- :
247 Pala resistencia al empuje :
247 Pala res. tierra en JcJ :
247 Pala res. fuego en JcJ :
247 Pala res. agua en JcJ :
247 Pala res. aire en JcJ :
247 Pala res. neutral en JcJ :
247 Pala % res. tierra en JcJ :
247 Pala % res. fuego en JcJ :
247 Pala % res. agua en JcJ :
247 Pala % res. aire en JcJ :
247 Pala % Res. Neutral JcJ :
247 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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