¿ Cuál capa para un Sram tierra/fuerza de nivel 137 para "pm" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram tierra de nivel 137 para fuerza, pm y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pm y vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
129 Capa - Criterio 3 PM :
129 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
129 Capa Esquiva pérdidas PA :
130 Capa al retiro de PM :
131 Capa Esquiva Pérdidas PM :
129 Capa ArmasDaños (neutral) :
129 Capa Roba PdV (tierra) :
129 Capa Roba PdV (fuego) :
129 Capa Roba PdV (agua) :
129 Capa Roba PdV (aire) :
129 Capa Roba PdV (neutral) :
129 Capa Dañosdaños de tierra :
131 Capa daños neutrales :
130 Capa daños por empuje :
131 Capa daños con trampas :
129 Capa Potencia Trampas :
129 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa resistencia al fuego :
136 Capa resistencia al agua :
137 Capa resistencia al aire :
136 Capa resistencia neutral :
134 Capa % resistencia a la tierra :
132 Capa % resistencia al fuego :
132 Capa % resistencia al agua :
132 Capa % resistencia al aire :
133 Capa % resistencia neutral :
130 Capa Resistencia Críticos- :
130 Capa resistencia al empuje :
129 Capa res. tierra en JcJ :
129 Capa res. fuego en JcJ :
129 Capa res. agua en JcJ :
129 Capa res. aire en JcJ :
129 Capa res. neutral en JcJ :
129 Capa % res. tierra en JcJ :
129 Capa % res. fuego en JcJ :
129 Capa % res. agua en JcJ :
129 Capa % res. aire en JcJ :
129 Capa % Res. Neutral JcJ :
129 Capa EfectosFuerza :
135 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
135 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
135 Capa Esquiva pérdidas PA :
136 Capa al retiro de PM :
137 Capa Esquiva Pérdidas PM :
135 Capa ArmasDaños (neutral) :
135 Capa Roba PdV (tierra) :
135 Capa Roba PdV (fuego) :
135 Capa Roba PdV (agua) :
135 Capa Roba PdV (aire) :
135 Capa Roba PdV (neutral) :
135 Capa Dañosdaños de tierra :
136 Capa daños neutrales :
136 Capa daños por empuje :
136 Capa daños con trampas :
135 Capa Potencia Trampas :
135 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Capa resistencia al fuego :
141 Capa resistencia al agua :
142 Capa resistencia al aire :
141 Capa resistencia neutral :
140 Capa % resistencia a la tierra :
136 Capa % resistencia al fuego :
137 Capa % resistencia al agua :
138 Capa % resistencia al aire :
139 Capa % resistencia neutral :
136 Capa Resistencia Críticos- :
136 Capa resistencia al empuje :
135 Capa res. tierra en JcJ :
135 Capa res. fuego en JcJ :
135 Capa res. agua en JcJ :
135 Capa res. aire en JcJ :
135 Capa res. neutral en JcJ :
135 Capa % res. tierra en JcJ :
135 Capa % res. fuego en JcJ :
135 Capa % res. agua en JcJ :
135 Capa % res. aire en JcJ :
135 Capa % Res. Neutral JcJ :
135 Capa EfectosFuerza :
37 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
40 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
37 Capa Roba PdV (fuego) :
37 Capa Roba PdV (neutral) :
37 Capa Dañosdaños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
39 Capa Potencia Trampas :
39 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa resistencia al fuego :
53 Capa resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
51 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
44 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
49 Capa % resistencia al aire :
50 Capa % resistencia neutral :
44 Capa Resistencia Críticos- :
39 Capa resistencia al empuje :
37 Capa res. tierra en JcJ :
37 Capa res. fuego en JcJ :
37 Capa res. agua en JcJ :
37 Capa res. aire en JcJ :
37 Capa res. neutral en JcJ :
37 Capa % res. tierra en JcJ :
37 Capa % res. fuego en JcJ :
37 Capa % res. agua en JcJ :
37 Capa % res. aire en JcJ :
37 Capa % Res. Neutral JcJ :
37 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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