¿ Cuál martillo para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 137 para "resistencia neutral" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sram tierra de nivel 137 para fuerza, resistencia neutral y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia neutral y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
196 Martillo Suerte :
99 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
113 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (tierra) :
182 Martillo Daños (fuego) :
229 Martillo Daños (agua) :
127 Martillo Daños (aire) :
155 Martillo Daños (neutral) :
243 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
100 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
102 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
99 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo EfectosFuerza :
199 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
278 Martillo Suerte :
199 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
211 Martillo prospección :
201 Martillo al retiro de PA :
199 Martillo Esquiva pérdidas PA :
199 Martillo al retiro de PM :
199 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
199 Martillo ArmasDaños (tierra) :
262 Martillo Daños (fuego) :
309 Martillo Daños (agua) :
224 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo Roba PdV (tierra) :
200 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
199 Martillo Roba PdV (aire) :
199 Martillo Roba PdV (neutral) :
202 Martillo Dañosdaños de tierra :
200 Martillo daños de fuego :
199 Martillo daños de agua :
199 Martillo daños de aire :
199 Martillo daños neutrales :
201 Martillo Reenvía daños :
199 Martillo daños por empuje :
199 Martillo Daños críticos :
199 Martillo daños con trampas :
199 Martillo Potencia Trampas :
199 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Martillo resistencia al fuego :
201 Martillo resistencia al agua :
200 Martillo resistencia al aire :
200 Martillo % resistencia a la tierra :
199 Martillo % resistencia al fuego :
201 Martillo % resistencia al agua :
199 Martillo % resistencia al aire :
199 Martillo % resistencia neutral :
201 Martillo Resistencia Críticos- :
199 Martillo resistencia al empuje :
199 Martillo res. tierra en JcJ :
199 Martillo res. fuego en JcJ :
199 Martillo res. agua en JcJ :
199 Martillo res. aire en JcJ :
199 Martillo res. neutral en JcJ :
199 Martillo % res. tierra en JcJ :
199 Martillo % res. fuego en JcJ :
199 Martillo % res. agua en JcJ :
199 Martillo % res. aire en JcJ :
199 Martillo % Res. Neutral JcJ :
199 Martillo EfectosFuerza :
131 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
216 Martillo invocaciones :
144 Martillo prospección :
137 Martillo al retiro de PA :
131 Martillo Esquiva pérdidas PA :
131 Martillo al retiro de PM :
131 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
131 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo Daños (fuego) :
252 Martillo Daños (agua) :
178 Martillo Daños (aire) :
188 Martillo Daños (neutral) :
251 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
134 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
132 Martillo Roba PdV (neutral) :
134 Martillo Dañosdaños de tierra :
132 Martillo daños de fuego :
131 Martillo daños de agua :
131 Martillo daños de aire :
131 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
131 Martillo daños por empuje :
131 Martillo Daños críticos :
131 Martillo daños con trampas :
131 Martillo Potencia Trampas :
131 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
134 Martillo resistencia al agua :
133 Martillo resistencia al aire :
133 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
131 Martillo % resistencia al fuego :
133 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
131 Martillo % resistencia neutral :
132 Martillo Resistencia Críticos- :
132 Martillo resistencia al empuje :
131 Martillo res. tierra en JcJ :
131 Martillo res. fuego en JcJ :
131 Martillo res. agua en JcJ :
131 Martillo res. aire en JcJ :
131 Martillo res. neutral en JcJ :
131 Martillo % res. tierra en JcJ :
131 Martillo % res. fuego en JcJ :
131 Martillo % res. agua en JcJ :
131 Martillo % res. aire en JcJ :
131 Martillo % Res. Neutral JcJ :
131 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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