¿ Cuál hacha para un Sram tierra/fuerza de nivel 132 para "Daños (tierra)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram tierra de nivel 132 para fuerza, daños (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y vitalidad.
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
218 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
218 Hacha Esquiva pérdidas PA :
218 Hacha al retiro de PM :
218 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
218 Hacha ArmasDaños (tierra) :
218 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
340 Hacha Roba PdV (tierra) :
218 Hacha Roba PdV (fuego) :
218 Hacha Roba PdV (agua) :
218 Hacha Roba PdV (aire) :
218 Hacha Roba PdV (neutral) :
218 Hacha Dañosdaños de tierra :
218 Hacha daños de fuego :
218 Hacha daños neutrales :
218 Hacha daños por empuje :
218 Hacha Daños críticos :
218 Hacha daños con trampas :
218 Hacha Potencia Trampas :
218 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Hacha resistencia al fuego :
219 Hacha resistencia al agua :
219 Hacha resistencia al aire :
219 Hacha resistencia neutral :
219 Hacha % resistencia a la tierra :
218 Hacha % resistencia al fuego :
218 Hacha % resistencia al agua :
218 Hacha % resistencia al aire :
218 Hacha % resistencia neutral :
218 Hacha Resistencia Críticos- :
218 Hacha resistencia al empuje :
218 Hacha res. tierra en JcJ :
218 Hacha res. fuego en JcJ :
218 Hacha res. agua en JcJ :
218 Hacha res. aire en JcJ :
218 Hacha res. neutral en JcJ :
218 Hacha % res. tierra en JcJ :
218 Hacha % res. fuego en JcJ :
218 Hacha % res. agua en JcJ :
218 Hacha % res. aire en JcJ :
218 Hacha % Res. Neutral JcJ :
218 Hacha EfectosFuerza :
241 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
241 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
241 Hacha Esquiva pérdidas PA :
241 Hacha al retiro de PM :
241 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
241 Hacha ArmasDaños (neutral) :
323 Hacha Roba PdV (tierra) :
241 Hacha Roba PdV (fuego) :
241 Hacha Roba PdV (agua) :
241 Hacha Roba PdV (aire) :
241 Hacha Roba PdV (neutral) :
241 Hacha Dañosdaños de tierra :
241 Hacha daños de fuego :
241 Hacha daños neutrales :
241 Hacha daños por empuje :
241 Hacha Daños críticos :
241 Hacha daños con trampas :
241 Hacha Potencia Trampas :
241 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Hacha resistencia al fuego :
242 Hacha resistencia al agua :
242 Hacha resistencia al aire :
242 Hacha resistencia neutral :
242 Hacha % resistencia a la tierra :
241 Hacha % resistencia al fuego :
241 Hacha % resistencia al agua :
241 Hacha % resistencia al aire :
241 Hacha % resistencia neutral :
241 Hacha Resistencia Críticos- :
241 Hacha resistencia al empuje :
241 Hacha res. tierra en JcJ :
241 Hacha res. fuego en JcJ :
241 Hacha res. agua en JcJ :
241 Hacha res. aire en JcJ :
241 Hacha res. neutral en JcJ :
241 Hacha % res. tierra en JcJ :
241 Hacha % res. fuego en JcJ :
241 Hacha % res. agua en JcJ :
241 Hacha % res. aire en JcJ :
241 Hacha % Res. Neutral JcJ :
241 Hacha EfectosFuerza :
193 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Hacha Esquiva pérdidas PA :
193 Hacha al retiro de PM :
193 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
193 Hacha ArmasDaños (tierra) :
193 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
335 Hacha Roba PdV (tierra) :
194 Hacha Roba PdV (fuego) :
193 Hacha Roba PdV (agua) :
194 Hacha Roba PdV (aire) :
193 Hacha Roba PdV (neutral) :
193 Hacha Dañosdaños de tierra :
193 Hacha daños de fuego :
193 Hacha daños neutrales :
193 Hacha daños por empuje :
193 Hacha Daños críticos :
193 Hacha daños con trampas :
193 Hacha Potencia Trampas :
193 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Hacha resistencia al fuego :
194 Hacha resistencia al agua :
194 Hacha resistencia al aire :
195 Hacha resistencia neutral :
194 Hacha % resistencia a la tierra :
193 Hacha % resistencia al fuego :
194 Hacha % resistencia al agua :
193 Hacha % resistencia al aire :
193 Hacha % resistencia neutral :
193 Hacha Resistencia Críticos- :
193 Hacha resistencia al empuje :
193 Hacha res. tierra en JcJ :
193 Hacha res. fuego en JcJ :
193 Hacha res. agua en JcJ :
193 Hacha res. aire en JcJ :
193 Hacha res. neutral en JcJ :
193 Hacha % res. tierra en JcJ :
193 Hacha % res. fuego en JcJ :
193 Hacha % res. agua en JcJ :
193 Hacha % res. aire en JcJ :
193 Hacha % Res. Neutral JcJ :
193 Hacha Clase
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