¿ Cuál pala para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 123 para "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram tierra de nivel 123 para fuerza y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y roba pdv (tierra).
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 90Agilidad : 35
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasDaños (neutral) :
115 Pala Roba PdV (tierra) :
0 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
0 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
1 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
1 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala EfectosFuerza :
120 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
121 Pala al retiro de PM :
123 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
199 Pala Roba PdV (fuego) :
121 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
121 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
121 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
121 Pala % resistencia a la tierra :
121 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
121 Pala % resistencia al aire :
121 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala Criterio 3
EfectosFuerza :
120 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Pala Esquiva pérdidas PA :
121 Pala al retiro de PM :
123 Pala Esquiva Pérdidas PM :
120 Pala ArmasDaños (neutral) :
199 Pala Roba PdV (tierra) :
120 Pala - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
121 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
121 Pala Roba PdV (neutral) :
120 Pala Dañosdaños de tierra :
120 Pala daños neutrales :
120 Pala daños por empuje :
121 Pala daños con trampas :
120 Pala Potencia Trampas :
120 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
120 Pala resistencia al agua :
120 Pala resistencia al aire :
120 Pala resistencia neutral :
121 Pala % resistencia a la tierra :
121 Pala % resistencia al fuego :
120 Pala % resistencia al agua :
121 Pala % resistencia al aire :
121 Pala % resistencia neutral :
120 Pala Resistencia Críticos- :
120 Pala resistencia al empuje :
120 Pala res. tierra en JcJ :
120 Pala res. fuego en JcJ :
120 Pala res. agua en JcJ :
120 Pala res. aire en JcJ :
120 Pala res. neutral en JcJ :
120 Pala % res. tierra en JcJ :
120 Pala % res. fuego en JcJ :
120 Pala % res. agua en JcJ :
120 Pala % res. aire en JcJ :
120 Pala % Res. Neutral JcJ :
120 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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