![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 123](http://img.dofus-help.com/classes/sram_terre_123.jpg)
¿ Cuál varita para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 123 para "curas" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sram tierra de nivel 123 para fuerza, curas y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y agilidad
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 5..15Agilidad : 25..95Sabiduría : 12..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 120Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 9..30Agilidad : 20..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
173 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
173 Varita Esquiva pérdidas PA :
173 Varita al retiro de PM :
173 Varita Esquiva Pérdidas PM :
173 Varita curas :
173 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
188 Varita Daños (fuego) :
269 Varita Daños (neutral) :
272 Varita Roba PdV (tierra) :
173 Varita Roba PdV (fuego) :
175 Varita Roba PdV (agua) :
173 Varita Roba PdV (aire) :
173 Varita Roba PdV (neutral) :
174 Varita Dañosdaños de tierra :
173 Varita daños de fuego :
173 Varita daños de agua :
173 Varita daños de aire :
173 Varita daños neutrales :
173 Varita Reenvía daños :
173 Varita daños por empuje :
173 Varita Daños críticos :
173 Varita daños con trampas :
173 Varita Potencia Trampas :
173 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Varita resistencia al fuego :
178 Varita resistencia al agua :
178 Varita resistencia al aire :
178 Varita resistencia neutral :
175 Varita % resistencia a la tierra :
174 Varita % resistencia al fuego :
174 Varita % resistencia al agua :
176 Varita % resistencia al aire :
175 Varita % resistencia neutral :
174 Varita Resistencia Críticos- :
173 Varita resistencia al empuje :
173 Varita res. tierra en JcJ :
173 Varita res. fuego en JcJ :
173 Varita res. agua en JcJ :
173 Varita res. aire en JcJ :
173 Varita res. neutral en JcJ :
173 Varita % res. tierra en JcJ :
173 Varita % res. fuego en JcJ :
173 Varita % res. agua en JcJ :
173 Varita % res. aire en JcJ :
173 Varita % Res. Neutral JcJ :
173 Varita EfectosFuerza :
247 Varita - Criterio 1 Agilidad :
247 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
247 Varita Esquiva pérdidas PA :
247 Varita al retiro de PM :
247 Varita Esquiva Pérdidas PM :
247 Varita ArmasDaños (tierra) :
257 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
315 Varita Roba PdV (tierra) :
247 Varita Roba PdV (fuego) :
251 Varita Roba PdV (agua) :
247 Varita Roba PdV (aire) :
247 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita Dañosdaños de tierra :
247 Varita daños de fuego :
247 Varita daños de agua :
247 Varita daños de aire :
247 Varita daños neutrales :
247 Varita Reenvía daños :
247 Varita daños por empuje :
247 Varita Daños críticos :
247 Varita daños con trampas :
247 Varita Potencia Trampas :
247 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Varita resistencia al fuego :
248 Varita resistencia al agua :
248 Varita resistencia al aire :
248 Varita resistencia neutral :
250 Varita % resistencia a la tierra :
248 Varita % resistencia al fuego :
248 Varita % resistencia al agua :
250 Varita % resistencia al aire :
249 Varita % resistencia neutral :
249 Varita Resistencia Críticos- :
247 Varita resistencia al empuje :
247 Varita res. tierra en JcJ :
247 Varita res. fuego en JcJ :
247 Varita res. agua en JcJ :
247 Varita res. aire en JcJ :
247 Varita res. neutral en JcJ :
247 Varita % res. tierra en JcJ :
247 Varita % res. fuego en JcJ :
247 Varita % res. agua en JcJ :
247 Varita % res. aire en JcJ :
247 Varita % Res. Neutral JcJ :
247 Varita EfectosFuerza :
146 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Varita Esquiva pérdidas PA :
146 Varita al retiro de PM :
146 Varita Esquiva Pérdidas PM :
146 Varita curas :
146 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
165 Varita Daños (fuego) :
247 Varita Daños (neutral) :
250 Varita Roba PdV (tierra) :
146 Varita Roba PdV (fuego) :
149 Varita Roba PdV (agua) :
146 Varita Roba PdV (aire) :
147 Varita Roba PdV (neutral) :
147 Varita Dañosdaños de tierra :
146 Varita daños de fuego :
146 Varita daños de agua :
146 Varita daños de aire :
146 Varita daños neutrales :
146 Varita Reenvía daños :
146 Varita daños por empuje :
146 Varita Daños críticos :
146 Varita daños con trampas :
146 Varita Potencia Trampas :
146 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Varita resistencia al fuego :
147 Varita resistencia al agua :
147 Varita resistencia al aire :
147 Varita resistencia neutral :
148 Varita % resistencia a la tierra :
147 Varita % resistencia al fuego :
147 Varita % resistencia al agua :
149 Varita % resistencia al aire :
148 Varita % resistencia neutral :
147 Varita Resistencia Críticos- :
146 Varita resistencia al empuje :
146 Varita res. tierra en JcJ :
146 Varita res. fuego en JcJ :
146 Varita res. agua en JcJ :
146 Varita res. aire en JcJ :
146 Varita res. neutral en JcJ :
146 Varita % res. tierra en JcJ :
146 Varita % res. fuego en JcJ :
146 Varita % res. agua en JcJ :
146 Varita % res. aire en JcJ :
146 Varita % Res. Neutral JcJ :
146 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
72Nivel : 72Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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