¿ Cuál varita para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 120 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram tierra de nivel 120 para fuerza y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (agua).
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Varita Esquiva pérdidas PA :
41 Varita al retiro de PM :
41 Varita Esquiva Pérdidas PM :
41 Varita ArmasDaños (tierra) :
67 Varita Daños (fuego) :
192 Varita Daños (agua) :
41 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
210 Varita Roba PdV (tierra) :
42 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita Roba PdV (agua) :
41 Varita Roba PdV (aire) :
42 Varita Roba PdV (neutral) :
42 Varita Dañosdaños de tierra :
41 Varita daños de fuego :
41 Varita daños neutrales :
41 Varita daños por empuje :
41 Varita Daños críticos :
41 Varita daños con trampas :
41 Varita Potencia Trampas :
41 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
46 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
46 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
42 Varita % resistencia al fuego :
42 Varita % resistencia al agua :
44 Varita % resistencia al aire :
43 Varita % resistencia neutral :
43 Varita Resistencia Críticos- :
41 Varita resistencia al empuje :
41 Varita res. tierra en JcJ :
41 Varita res. fuego en JcJ :
41 Varita res. agua en JcJ :
41 Varita res. aire en JcJ :
41 Varita res. neutral en JcJ :
41 Varita % res. tierra en JcJ :
41 Varita % res. fuego en JcJ :
41 Varita % res. agua en JcJ :
41 Varita % res. aire en JcJ :
41 Varita % Res. Neutral JcJ :
41 Varita EfectosFuerza :
135 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Varita Esquiva pérdidas PA :
135 Varita al retiro de PM :
135 Varita Esquiva Pérdidas PM :
135 Varita ArmasDaños (tierra) :
156 Varita Daños (fuego) :
241 Varita Daños (neutral) :
245 Varita Roba PdV (tierra) :
135 Varita Roba PdV (fuego) :
142 Varita Roba PdV (agua) :
135 Varita Roba PdV (aire) :
136 Varita Roba PdV (neutral) :
136 Varita Dañosdaños de tierra :
135 Varita daños de fuego :
135 Varita daños de agua :
135 Varita daños de aire :
135 Varita daños neutrales :
135 Varita Reenvía daños :
135 Varita daños por empuje :
135 Varita Daños críticos :
135 Varita daños con trampas :
135 Varita Potencia Trampas :
135 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Varita resistencia al fuego :
136 Varita resistencia al agua :
136 Varita resistencia al aire :
136 Varita resistencia neutral :
138 Varita % resistencia a la tierra :
136 Varita % resistencia al fuego :
136 Varita % resistencia al agua :
138 Varita % resistencia al aire :
137 Varita % resistencia neutral :
137 Varita Resistencia Críticos- :
135 Varita resistencia al empuje :
135 Varita res. tierra en JcJ :
135 Varita res. fuego en JcJ :
135 Varita res. agua en JcJ :
135 Varita res. aire en JcJ :
135 Varita res. neutral en JcJ :
135 Varita % res. tierra en JcJ :
135 Varita % res. fuego en JcJ :
135 Varita % res. agua en JcJ :
135 Varita % res. aire en JcJ :
135 Varita % Res. Neutral JcJ :
135 Varita Criterio 3
EfectosFuerza :
168 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Varita Esquiva pérdidas PA :
168 Varita al retiro de PM :
168 Varita Esquiva Pérdidas PM :
168 Varita ArmasDaños (tierra) :
187 Varita Daños (fuego) :
272 Varita Daños (agua) :
168 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
277 Varita Roba PdV (tierra) :
168 Varita Roba PdV (fuego) :
175 Varita Roba PdV (agua) :
168 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
169 Varita Dañosdaños de tierra :
168 Varita daños de fuego :
168 Varita daños de agua :
168 Varita daños de aire :
168 Varita daños neutrales :
168 Varita Reenvía daños :
168 Varita daños por empuje :
168 Varita Daños críticos :
168 Varita daños con trampas :
168 Varita Potencia Trampas :
168 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Varita resistencia al fuego :
169 Varita resistencia al agua :
169 Varita resistencia al aire :
169 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
169 Varita % resistencia al fuego :
169 Varita % resistencia al agua :
171 Varita % resistencia al aire :
170 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
168 Varita resistencia al empuje :
168 Varita res. tierra en JcJ :
168 Varita res. fuego en JcJ :
168 Varita res. agua en JcJ :
168 Varita res. aire en JcJ :
168 Varita res. neutral en JcJ :
168 Varita % res. tierra en JcJ :
168 Varita % res. fuego en JcJ :
168 Varita % res. agua en JcJ :
168 Varita % res. aire en JcJ :
168 Varita % Res. Neutral JcJ :
168 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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