¿ Cuál varita para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 118 para "Daños (neutral)" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram tierra de nivel 118 para fuerza, daños (neutral) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y % res. agua en jcj.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 9..30Agilidad : 20..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
165 Varita Esquiva pérdidas PA :
165 Varita al retiro de PM :
165 Varita Esquiva Pérdidas PM :
165 Varita ArmasDaños (tierra) :
193 Varita Daños (fuego) :
313 Varita Daños (neutral) :
165 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
168 Varita Roba PdV (agua) :
165 Varita Roba PdV (aire) :
166 Varita Roba PdV (neutral) :
165 Varita Dañosdaños de tierra :
165 Varita daños de fuego :
165 Varita daños de agua :
165 Varita daños de aire :
165 Varita daños neutrales :
165 Varita Reenvía daños :
165 Varita daños por empuje :
165 Varita Daños críticos :
165 Varita daños con trampas :
165 Varita Potencia Trampas :
165 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia al aire :
165 Varita resistencia neutral :
165 Varita % resistencia a la tierra :
165 Varita % resistencia al fuego :
165 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
165 Varita % resistencia neutral :
165 Varita Resistencia Críticos- :
165 Varita resistencia al empuje :
165 Varita res. tierra en JcJ :
165 Varita res. fuego en JcJ :
165 Varita res. agua en JcJ :
165 Varita res. aire en JcJ :
165 Varita res. neutral en JcJ :
165 Varita % res. tierra en JcJ :
165 Varita % res. fuego en JcJ :
165 Varita % res. agua en JcJ :
165 Varita - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
165 Varita % Res. Neutral JcJ :
165 Varita EfectosFuerza :
133 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Varita Esquiva pérdidas PA :
133 Varita al retiro de PM :
133 Varita Esquiva Pérdidas PM :
133 Varita ArmasDaños (tierra) :
154 Varita Daños (fuego) :
235 Varita Roba PdV (tierra) :
133 Varita Roba PdV (fuego) :
140 Varita Roba PdV (agua) :
133 Varita Roba PdV (aire) :
134 Varita Roba PdV (neutral) :
133 Varita Dañosdaños de tierra :
133 Varita daños de fuego :
133 Varita daños de agua :
133 Varita daños de aire :
133 Varita daños neutrales :
133 Varita Reenvía daños :
133 Varita daños por empuje :
133 Varita Daños críticos :
133 Varita daños con trampas :
133 Varita Potencia Trampas :
133 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Varita resistencia al fuego :
134 Varita resistencia al agua :
134 Varita resistencia al aire :
134 Varita resistencia neutral :
136 Varita % resistencia a la tierra :
134 Varita % resistencia al fuego :
134 Varita % resistencia al agua :
135 Varita % resistencia al aire :
134 Varita % resistencia neutral :
135 Varita Resistencia Críticos- :
133 Varita resistencia al empuje :
133 Varita res. tierra en JcJ :
133 Varita res. fuego en JcJ :
133 Varita res. agua en JcJ :
133 Varita res. aire en JcJ :
133 Varita res. neutral en JcJ :
133 Varita % res. tierra en JcJ :
133 Varita % res. fuego en JcJ :
133 Varita % res. agua en JcJ :
133 Varita - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
133 Varita % Res. Neutral JcJ :
133 Varita EfectosFuerza :
240 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Varita Esquiva pérdidas PA :
240 Varita al retiro de PM :
240 Varita Esquiva Pérdidas PM :
240 Varita ArmasDaños (tierra) :
261 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (neutral) :
240 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
240 Varita Roba PdV (fuego) :
243 Varita Roba PdV (agua) :
240 Varita Roba PdV (aire) :
241 Varita Roba PdV (neutral) :
240 Varita Dañosdaños de tierra :
240 Varita daños de fuego :
240 Varita daños de agua :
240 Varita daños de aire :
240 Varita daños neutrales :
240 Varita Reenvía daños :
240 Varita daños por empuje :
240 Varita Daños críticos :
240 Varita daños con trampas :
240 Varita Potencia Trampas :
240 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Varita resistencia al fuego :
240 Varita resistencia al agua :
240 Varita resistencia al aire :
240 Varita resistencia neutral :
240 Varita % resistencia a la tierra :
240 Varita % resistencia al fuego :
240 Varita % resistencia al agua :
241 Varita % resistencia al aire :
240 Varita % resistencia neutral :
240 Varita Resistencia Críticos- :
240 Varita resistencia al empuje :
240 Varita res. tierra en JcJ :
240 Varita res. fuego en JcJ :
240 Varita res. agua en JcJ :
240 Varita res. aire en JcJ :
240 Varita res. neutral en JcJ :
240 Varita % res. tierra en JcJ :
240 Varita % res. fuego en JcJ :
240 Varita % res. aire en JcJ :
240 Varita % Res. Neutral JcJ :
240 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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