![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 116](http://img.dofus-help.com/classes/sram_terre_116.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Sram tierra/fuerza de nivel 116 para "% resistencia al aire" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram tierra de nivel 116 para fuerza, % resistencia al aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al aire y vitalidad.
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
136 Cinturón Vitalidad :
120 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
124 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
120 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
121 Cinturón al retiro de PM :
121 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
121 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
120 Cinturón Daños (fuego) :
120 Cinturón Daños (agua) :
120 Cinturón Daños (aire) :
120 Cinturón Daños (neutral) :
120 Cinturón Roba PdV (tierra) :
120 Cinturón Roba PdV (fuego) :
120 Cinturón Roba PdV (agua) :
120 Cinturón Roba PdV (aire) :
120 Cinturón Roba PdV (neutral) :
120 Cinturón Dañosdaños de tierra :
121 Cinturón daños de fuego :
121 Cinturón daños de agua :
120 Cinturón daños de aire :
122 Cinturón daños neutrales :
121 Cinturón Reenvía daños :
121 Cinturón daños por empuje :
122 Cinturón Daños críticos :
121 Cinturón daños con trampas :
122 Cinturón Potencia Trampas :
121 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
123 Cinturón resistencia al aire :
123 Cinturón resistencia neutral :
123 Cinturón % resistencia a la tierra :
123 Cinturón % resistencia al fuego :
125 Cinturón % resistencia al agua :
126 Cinturón % resistencia al aire :
120 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
124 Cinturón Resistencia Críticos- :
120 Cinturón resistencia al empuje :
122 Cinturón res. tierra en JcJ :
120 Cinturón res. fuego en JcJ :
120 Cinturón res. agua en JcJ :
120 Cinturón res. aire en JcJ :
120 Cinturón res. neutral en JcJ :
120 Cinturón % res. tierra en JcJ :
120 Cinturón % res. fuego en JcJ :
120 Cinturón % res. agua en JcJ :
120 Cinturón % res. aire en JcJ :
120 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
120 Cinturón EfectosFuerza :
135 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
148 Cinturón Vitalidad :
135 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
135 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
135 Cinturón al retiro de PM :
136 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
136 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
135 Cinturón Daños (fuego) :
135 Cinturón Daños (agua) :
135 Cinturón Daños (aire) :
135 Cinturón Daños (neutral) :
135 Cinturón Roba PdV (tierra) :
135 Cinturón Roba PdV (fuego) :
135 Cinturón Roba PdV (agua) :
135 Cinturón Roba PdV (aire) :
135 Cinturón Roba PdV (neutral) :
135 Cinturón Dañosdaños de tierra :
135 Cinturón daños de fuego :
136 Cinturón daños de agua :
135 Cinturón daños de aire :
137 Cinturón daños neutrales :
136 Cinturón Reenvía daños :
136 Cinturón daños por empuje :
137 Cinturón Daños críticos :
137 Cinturón daños con trampas :
136 Cinturón Potencia Trampas :
135 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Cinturón resistencia al fuego :
138 Cinturón resistencia al agua :
138 Cinturón resistencia al aire :
138 Cinturón resistencia neutral :
138 Cinturón % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
142 Cinturón % resistencia al agua :
141 Cinturón % resistencia neutral :
137 Cinturón Resistencia Críticos- :
135 Cinturón resistencia al empuje :
137 Cinturón res. tierra en JcJ :
135 Cinturón res. fuego en JcJ :
135 Cinturón res. agua en JcJ :
135 Cinturón res. aire en JcJ :
135 Cinturón res. neutral en JcJ :
135 Cinturón % res. tierra en JcJ :
135 Cinturón % res. fuego en JcJ :
135 Cinturón % res. agua en JcJ :
135 Cinturón % res. aire en JcJ :
135 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
135 Cinturón EfectosFuerza :
61 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
74 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
61 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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