¿ Cuál sombrero para un Sram tierra/fuerza de nivel 114 para "sabiduría" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sram tierra de nivel 114 para fuerza, sabiduría y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, sabiduría y agilidad
sin las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Suerte : 21..35Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 6..10daños : 5..7% resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200daños : 4..6resistencia al fuego : 4..6GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 21..35prospección : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10GC : 2..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300Daños críticos : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..6GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
156 Sombrero Agilidad :
134 Sombrero - Criterio 3 Sabiduría :
134 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
151 Sombrero prospección :
137 Sombrero al retiro de PA :
135 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
137 Sombrero al retiro de PM :
134 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
136 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
134 Sombrero Daños (fuego) :
134 Sombrero Daños (agua) :
134 Sombrero Daños (aire) :
134 Sombrero Daños (neutral) :
134 Sombrero Roba PdV (tierra) :
134 Sombrero Roba PdV (fuego) :
134 Sombrero Roba PdV (agua) :
134 Sombrero Roba PdV (aire) :
134 Sombrero Roba PdV (neutral) :
134 Sombrero Dañosdaños de tierra :
142 Sombrero daños de fuego :
142 Sombrero daños de agua :
138 Sombrero daños de aire :
139 Sombrero daños neutrales :
139 Sombrero Reenvía daños :
134 Sombrero daños por empuje :
136 Sombrero Daños críticos :
135 Sombrero daños con trampas :
134 Sombrero Potencia Trampas :
134 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Sombrero resistencia al fuego :
140 Sombrero resistencia al agua :
140 Sombrero resistencia al aire :
138 Sombrero resistencia neutral :
144 Sombrero % resistencia a la tierra :
136 Sombrero % resistencia al fuego :
137 Sombrero % resistencia al agua :
139 Sombrero % resistencia al aire :
136 Sombrero % resistencia neutral :
138 Sombrero Resistencia Críticos- :
136 Sombrero resistencia al empuje :
134 Sombrero res. tierra en JcJ :
134 Sombrero res. fuego en JcJ :
134 Sombrero res. agua en JcJ :
134 Sombrero res. aire en JcJ :
134 Sombrero res. neutral en JcJ :
134 Sombrero % res. tierra en JcJ :
134 Sombrero % res. fuego en JcJ :
134 Sombrero % res. agua en JcJ :
134 Sombrero % res. aire en JcJ :
134 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
134 Sombrero EfectosFuerza :
80 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
108 Sombrero Agilidad :
80 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
100 Sombrero al retiro de PA :
81 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
85 Sombrero al retiro de PM :
84 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
83 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
80 Sombrero Daños (fuego) :
80 Sombrero Daños (agua) :
80 Sombrero Daños (aire) :
80 Sombrero Daños (neutral) :
80 Sombrero Roba PdV (tierra) :
80 Sombrero Roba PdV (fuego) :
80 Sombrero Roba PdV (agua) :
80 Sombrero Roba PdV (aire) :
80 Sombrero Roba PdV (neutral) :
80 Sombrero Dañosdaños de tierra :
88 Sombrero daños de fuego :
92 Sombrero daños de agua :
90 Sombrero daños de aire :
86 Sombrero daños neutrales :
84 Sombrero Reenvía daños :
80 Sombrero daños por empuje :
83 Sombrero Daños críticos :
82 Sombrero daños con trampas :
81 Sombrero Potencia Trampas :
80 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Sombrero resistencia al fuego :
86 Sombrero resistencia al agua :
86 Sombrero resistencia al aire :
85 Sombrero resistencia neutral :
91 Sombrero % resistencia a la tierra :
87 Sombrero % resistencia al fuego :
90 Sombrero % resistencia al agua :
92 Sombrero % resistencia al aire :
86 Sombrero % resistencia neutral :
87 Sombrero Resistencia Críticos- :
87 Sombrero resistencia al empuje :
83 Sombrero res. tierra en JcJ :
80 Sombrero res. fuego en JcJ :
80 Sombrero res. agua en JcJ :
80 Sombrero res. aire en JcJ :
80 Sombrero res. neutral en JcJ :
80 Sombrero % res. tierra en JcJ :
80 Sombrero % res. fuego en JcJ :
80 Sombrero % res. agua en JcJ :
80 Sombrero % res. aire en JcJ :
80 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
80 Sombrero EfectosFuerza :
131 Sombrero - Criterio 1 Inteligencia :
151 Sombrero Sabiduría :
131 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
150 Sombrero prospección :
140 Sombrero al retiro de PA :
132 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
136 Sombrero al retiro de PM :
131 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
134 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
131 Sombrero Daños (fuego) :
131 Sombrero Daños (agua) :
131 Sombrero Daños (aire) :
131 Sombrero Daños (neutral) :
131 Sombrero Roba PdV (tierra) :
131 Sombrero Roba PdV (fuego) :
131 Sombrero Roba PdV (agua) :
131 Sombrero Roba PdV (aire) :
131 Sombrero Roba PdV (neutral) :
131 Sombrero Dañosdaños de tierra :
137 Sombrero daños de fuego :
138 Sombrero daños de agua :
135 Sombrero daños de aire :
138 Sombrero daños neutrales :
135 Sombrero Reenvía daños :
131 Sombrero daños por empuje :
133 Sombrero Daños críticos :
134 Sombrero daños con trampas :
131 Sombrero Potencia Trampas :
132 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Sombrero resistencia al fuego :
139 Sombrero resistencia al agua :
139 Sombrero resistencia al aire :
135 Sombrero resistencia neutral :
141 Sombrero % resistencia a la tierra :
136 Sombrero % resistencia al fuego :
136 Sombrero % resistencia al agua :
138 Sombrero % resistencia al aire :
133 Sombrero % resistencia neutral :
136 Sombrero Resistencia Críticos- :
133 Sombrero resistencia al empuje :
131 Sombrero res. tierra en JcJ :
131 Sombrero res. fuego en JcJ :
131 Sombrero res. agua en JcJ :
131 Sombrero res. aire en JcJ :
131 Sombrero res. neutral en JcJ :
131 Sombrero % res. tierra en JcJ :
131 Sombrero % res. fuego en JcJ :
131 Sombrero % res. agua en JcJ :
131 Sombrero % res. aire en JcJ :
131 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
131 Sombrero Clase
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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