¿ Cuáles armas para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 112 para "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram tierra de nivel 112 para fuerza y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y resistencia al agua
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (neutral) :
134 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosFuerza :
44 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
44 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
45 Armas ArmasDaños (neutral) :
144 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
48 Armas Roba PdV (aire) :
49 Armas Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
47 Armas daños por empuje :
46 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
46 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas resistencia al empuje :
46 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
45 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
45 Armas Esquiva pérdidas PA :
46 Armas al retiro de PM :
47 Armas Esquiva Pérdidas PM :
46 Armas ArmasDaños (neutral) :
145 Armas Roba PdV (tierra) :
46 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
51 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños neutrales :
48 Armas daños por empuje :
47 Armas daños con trampas :
45 Armas Potencia Trampas :
45 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
45 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
46 Armas resistencia al empuje :
47 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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