
¿ Cuál pala para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 103 para "Daños (agua)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram tierra de nivel 103 para fuerza, daños (agua) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y daños (neutral).
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 59Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
222 Pala Esquiva pérdidas PA :
222 Pala al retiro de PM :
223 Pala Esquiva Pérdidas PM :
222 Pala ArmasDaños (agua) :
222 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
222 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
222 Pala Roba PdV (fuego) :
222 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (aire) :
222 Pala Roba PdV (neutral) :
222 Pala Dañosdaños de tierra :
222 Pala daños neutrales :
222 Pala daños por empuje :
222 Pala daños con trampas :
222 Pala Potencia Trampas :
222 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Pala resistencia al fuego :
222 Pala resistencia al agua :
222 Pala resistencia al aire :
222 Pala resistencia neutral :
222 Pala % resistencia a la tierra :
222 Pala % resistencia al fuego :
222 Pala % resistencia al agua :
222 Pala % resistencia al aire :
222 Pala % resistencia neutral :
222 Pala Resistencia Críticos- :
222 Pala resistencia al empuje :
222 Pala res. tierra en JcJ :
222 Pala res. fuego en JcJ :
222 Pala res. agua en JcJ :
222 Pala res. aire en JcJ :
222 Pala res. neutral en JcJ :
222 Pala % res. tierra en JcJ :
222 Pala % res. fuego en JcJ :
222 Pala % res. agua en JcJ :
222 Pala % res. aire en JcJ :
222 Pala % Res. Neutral JcJ :
222 Pala EfectosFuerza :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
160 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
161 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
160 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
160 Pala resistencia al aire :
160 Pala resistencia neutral :
160 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala EfectosFuerza :
187 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Pala Esquiva pérdidas PA :
188 Pala al retiro de PM :
188 Pala Esquiva Pérdidas PM :
187 Pala ArmasDaños (agua) :
187 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
187 Pala Roba PdV (fuego) :
187 Pala Roba PdV (agua) :
190 Pala Roba PdV (aire) :
187 Pala Roba PdV (neutral) :
187 Pala Dañosdaños de tierra :
187 Pala daños neutrales :
187 Pala daños por empuje :
187 Pala daños con trampas :
187 Pala Potencia Trampas :
187 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Pala resistencia al fuego :
187 Pala resistencia al agua :
187 Pala resistencia al aire :
187 Pala resistencia neutral :
188 Pala % resistencia a la tierra :
187 Pala % resistencia al fuego :
187 Pala % resistencia al agua :
187 Pala % resistencia al aire :
187 Pala % resistencia neutral :
187 Pala Resistencia Críticos- :
187 Pala resistencia al empuje :
187 Pala res. tierra en JcJ :
187 Pala res. fuego en JcJ :
187 Pala res. agua en JcJ :
187 Pala res. aire en JcJ :
187 Pala res. neutral en JcJ :
187 Pala % res. tierra en JcJ :
187 Pala % res. fuego en JcJ :
187 Pala % res. agua en JcJ :
187 Pala % res. aire en JcJ :
187 Pala % Res. Neutral JcJ :
187 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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