¿ Cuál hacha para un Sram tierra/fuerza de nivel 101 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sram tierra de nivel 101 para fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y al :.
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 36..70Suerte : 24..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 11..30Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
349 Hacha Esquiva pérdidas PA :
349 Hacha al retiro de PM :
349 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
349 Hacha ArmasDaños (tierra) :
349 Hacha Daños (neutral) :
349 Hacha Roba PdV (tierra) :
349 Hacha Roba PdV (fuego) :
349 Hacha Roba PdV (agua) :
349 Hacha Roba PdV (aire) :
349 Hacha Roba PdV (neutral) :
349 Hacha AL : :
349 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
349 Hacha daños de fuego :
349 Hacha daños neutrales :
349 Hacha daños por empuje :
349 Hacha Daños críticos :
349 Hacha daños con trampas :
349 Hacha Potencia Trampas :
349 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Hacha resistencia al fuego :
349 Hacha resistencia al agua :
349 Hacha resistencia al aire :
349 Hacha resistencia neutral :
349 Hacha % resistencia a la tierra :
349 Hacha % resistencia al fuego :
349 Hacha % resistencia al agua :
349 Hacha % resistencia al aire :
349 Hacha % resistencia neutral :
349 Hacha Resistencia Críticos- :
349 Hacha resistencia al empuje :
349 Hacha res. tierra en JcJ :
349 Hacha res. fuego en JcJ :
349 Hacha res. agua en JcJ :
349 Hacha res. aire en JcJ :
349 Hacha res. neutral en JcJ :
349 Hacha % res. tierra en JcJ :
349 Hacha % res. fuego en JcJ :
349 Hacha % res. agua en JcJ :
349 Hacha % res. aire en JcJ :
349 Hacha % Res. Neutral JcJ :
349 Hacha EfectosFuerza :
97 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Hacha Esquiva pérdidas PA :
97 Hacha al retiro de PM :
97 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
97 Hacha ArmasDaños (tierra) :
142 Hacha Daños (neutral) :
208 Hacha Roba PdV (tierra) :
97 Hacha Roba PdV (fuego) :
97 Hacha Roba PdV (agua) :
97 Hacha Roba PdV (aire) :
97 Hacha Roba PdV (neutral) :
97 Hacha Dañosdaños de tierra :
97 Hacha daños neutrales :
97 Hacha daños por empuje :
97 Hacha daños con trampas :
97 Hacha Potencia Trampas :
97 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Hacha resistencia al fuego :
97 Hacha resistencia al agua :
97 Hacha resistencia al aire :
97 Hacha resistencia neutral :
97 Hacha % resistencia a la tierra :
97 Hacha % resistencia al fuego :
97 Hacha % resistencia al agua :
97 Hacha % resistencia al aire :
97 Hacha % resistencia neutral :
97 Hacha Resistencia Críticos- :
97 Hacha resistencia al empuje :
97 Hacha res. tierra en JcJ :
97 Hacha res. fuego en JcJ :
97 Hacha res. agua en JcJ :
97 Hacha res. aire en JcJ :
97 Hacha res. neutral en JcJ :
97 Hacha % res. tierra en JcJ :
97 Hacha % res. fuego en JcJ :
97 Hacha % res. agua en JcJ :
97 Hacha % res. aire en JcJ :
97 Hacha % Res. Neutral JcJ :
97 Hacha Criterio 3
EfectosFuerza :
349 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
349 Hacha Esquiva pérdidas PA :
349 Hacha al retiro de PM :
349 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
349 Hacha ArmasDaños (tierra) :
349 Hacha Daños (neutral) :
349 Hacha Roba PdV (tierra) :
349 Hacha Roba PdV (fuego) :
349 Hacha Roba PdV (agua) :
349 Hacha Roba PdV (aire) :
349 Hacha Roba PdV (neutral) :
349 Hacha AL : :
349 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
349 Hacha daños de fuego :
349 Hacha daños neutrales :
349 Hacha daños por empuje :
349 Hacha Daños críticos :
349 Hacha daños con trampas :
349 Hacha Potencia Trampas :
349 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Hacha resistencia al fuego :
349 Hacha resistencia al agua :
349 Hacha resistencia al aire :
349 Hacha resistencia neutral :
349 Hacha % resistencia a la tierra :
349 Hacha % resistencia al fuego :
349 Hacha % resistencia al agua :
349 Hacha % resistencia al aire :
349 Hacha % resistencia neutral :
349 Hacha Resistencia Críticos- :
349 Hacha resistencia al empuje :
349 Hacha res. tierra en JcJ :
349 Hacha res. fuego en JcJ :
349 Hacha res. agua en JcJ :
349 Hacha res. aire en JcJ :
349 Hacha res. neutral en JcJ :
349 Hacha % res. tierra en JcJ :
349 Hacha % res. fuego en JcJ :
349 Hacha % res. agua en JcJ :
349 Hacha % res. aire en JcJ :
349 Hacha % Res. Neutral JcJ :
349 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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