¿ Cuál bastón para un Sram Vitalidad de nivel 98 para "suerte" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una sram de nivel 98 para vitalidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y suerte.
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 26..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 95Efectos
Suerte : 26..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 103Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 95Efectos
Suerte : 36..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
61 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
61 Bastón Esquiva pérdidas PA :
61 Bastón al retiro de PM :
61 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
64 Bastón ArmasDaños (tierra) :
115 Bastón Daños (fuego) :
160 Bastón Daños (neutral) :
168 Bastón Roba PdV (tierra) :
62 Bastón Roba PdV (fuego) :
62 Bastón Roba PdV (agua) :
62 Bastón Roba PdV (aire) :
63 Bastón Roba PdV (neutral) :
64 Bastón Dañosdaños de tierra :
63 Bastón daños de fuego :
63 Bastón daños neutrales :
63 Bastón daños por empuje :
61 Bastón Daños críticos :
61 Bastón daños con trampas :
61 Bastón Potencia Trampas :
61 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Bastón resistencia al fuego :
66 Bastón resistencia al agua :
66 Bastón resistencia al aire :
65 Bastón resistencia neutral :
66 Bastón % resistencia a la tierra :
62 Bastón % resistencia al fuego :
62 Bastón % resistencia al agua :
62 Bastón % resistencia al aire :
63 Bastón % resistencia neutral :
62 Bastón Resistencia Críticos- :
63 Bastón resistencia al empuje :
61 Bastón res. tierra en JcJ :
61 Bastón res. fuego en JcJ :
61 Bastón res. agua en JcJ :
61 Bastón res. aire en JcJ :
61 Bastón res. neutral en JcJ :
61 Bastón % res. tierra en JcJ :
61 Bastón % res. fuego en JcJ :
61 Bastón % res. agua en JcJ :
61 Bastón % res. aire en JcJ :
61 Bastón % Res. Neutral JcJ :
61 Bastón EfectosVitalidad :
86 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
86 Bastón Esquiva pérdidas PA :
86 Bastón al retiro de PM :
86 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
88 Bastón ArmasDaños (tierra) :
137 Bastón Daños (fuego) :
176 Bastón Daños (neutral) :
178 Bastón Roba PdV (tierra) :
86 Bastón Roba PdV (fuego) :
87 Bastón Roba PdV (agua) :
86 Bastón Roba PdV (aire) :
87 Bastón Roba PdV (neutral) :
86 Bastón Dañosdaños de tierra :
86 Bastón daños de fuego :
88 Bastón daños neutrales :
86 Bastón daños por empuje :
86 Bastón Daños críticos :
86 Bastón daños con trampas :
86 Bastón Potencia Trampas :
86 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Bastón resistencia al fuego :
86 Bastón resistencia al agua :
86 Bastón resistencia al aire :
86 Bastón resistencia neutral :
88 Bastón % resistencia a la tierra :
86 Bastón % resistencia al fuego :
86 Bastón % resistencia al agua :
86 Bastón % resistencia al aire :
86 Bastón % resistencia neutral :
86 Bastón Resistencia Críticos- :
87 Bastón resistencia al empuje :
86 Bastón res. tierra en JcJ :
86 Bastón res. fuego en JcJ :
86 Bastón res. agua en JcJ :
86 Bastón res. aire en JcJ :
86 Bastón res. neutral en JcJ :
86 Bastón % res. tierra en JcJ :
86 Bastón % res. fuego en JcJ :
86 Bastón % res. agua en JcJ :
86 Bastón % res. aire en JcJ :
86 Bastón % Res. Neutral JcJ :
86 Bastón Criterio 3
EfectosSuerte :
138 Bastón - Criterio 2 Vitalidad :
138 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Bastón Esquiva pérdidas PA :
138 Bastón al retiro de PM :
138 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
140 Bastón ArmasDaños (tierra) :
180 Bastón Daños (fuego) :
221 Bastón Daños (neutral) :
213 Bastón Roba PdV (tierra) :
138 Bastón Roba PdV (fuego) :
139 Bastón Roba PdV (agua) :
138 Bastón Roba PdV (aire) :
139 Bastón Roba PdV (neutral) :
138 Bastón Dañosdaños de tierra :
138 Bastón daños de fuego :
140 Bastón daños de agua :
138 Bastón daños de aire :
139 Bastón daños neutrales :
138 Bastón Reenvía daños :
138 Bastón daños por empuje :
138 Bastón Daños críticos :
138 Bastón daños con trampas :
138 Bastón Potencia Trampas :
138 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Bastón resistencia al fuego :
138 Bastón resistencia al agua :
138 Bastón resistencia al aire :
138 Bastón resistencia neutral :
139 Bastón % resistencia a la tierra :
138 Bastón % resistencia al fuego :
138 Bastón % resistencia al agua :
138 Bastón % resistencia al aire :
138 Bastón % resistencia neutral :
138 Bastón Resistencia Críticos- :
139 Bastón resistencia al empuje :
138 Bastón res. tierra en JcJ :
138 Bastón res. fuego en JcJ :
138 Bastón res. agua en JcJ :
138 Bastón res. aire en JcJ :
138 Bastón res. neutral en JcJ :
138 Bastón % res. tierra en JcJ :
138 Bastón % res. fuego en JcJ :
138 Bastón % res. agua en JcJ :
138 Bastón % res. aire en JcJ :
138 Bastón % Res. Neutral JcJ :
138 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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