¿ Cuál espada para un Sram vitalidad de nivel 94 para "huida" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram de nivel 94 para Vitalidad, huida y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y daños de aire
sin las encarnaciones.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada huida :
2 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
88 Espada Daños (neutral) :
172 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños de aire :
2 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosVitalidad :
120 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Espada Esquiva pérdidas PA :
120 Espada al retiro de PM :
120 Espada Esquiva Pérdidas PM :
120 Espada ArmasDaños (tierra) :
180 Espada Daños (fuego) :
148 Espada Daños (neutral) :
238 Espada Roba PdV (tierra) :
120 Espada Roba PdV (fuego) :
120 Espada Roba PdV (agua) :
120 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
122 Espada Dañosdaños de tierra :
121 Espada daños de fuego :
120 Espada daños de agua :
121 Espada daños de aire :
120 Espada - Criterio 3 daños neutrales :
120 Espada Reenvía daños :
120 Espada daños por empuje :
120 Espada Daños críticos :
120 Espada daños con trampas :
120 Espada Potencia Trampas :
120 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Espada resistencia al fuego :
120 Espada resistencia al agua :
120 Espada resistencia al aire :
120 Espada resistencia neutral :
120 Espada % resistencia a la tierra :
120 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
120 Espada % resistencia al aire :
120 Espada % resistencia neutral :
120 Espada Resistencia Críticos- :
120 Espada resistencia al empuje :
120 Espada res. tierra en JcJ :
120 Espada res. fuego en JcJ :
120 Espada res. agua en JcJ :
120 Espada res. aire en JcJ :
120 Espada res. neutral en JcJ :
120 Espada % res. tierra en JcJ :
120 Espada % res. fuego en JcJ :
120 Espada % res. agua en JcJ :
120 Espada % res. aire en JcJ :
120 Espada % Res. Neutral JcJ :
120 Espada EfectosVitalidad :
121 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Espada Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada huida :
121 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
181 Espada Daños (fuego) :
149 Espada Daños (neutral) :
238 Espada Roba PdV (tierra) :
121 Espada Roba PdV (fuego) :
121 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
121 Espada Roba PdV (neutral) :
123 Espada Dañosdaños de tierra :
122 Espada daños de fuego :
121 Espada daños de agua :
122 Espada daños neutrales :
121 Espada Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
121 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
121 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
121 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % res. aire en JcJ :
121 Espada % Res. Neutral JcJ :
121 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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