¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 94 para "inteligencia" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 94 para vitalidad, inteligencia y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños críticos.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
725 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
725 Armas Esquiva pérdidas PA :
726 Armas al retiro de PM :
726 Armas Esquiva Pérdidas PM :
727 Armas ArmasDaños (tierra) :
1055 Armas Daños (fuego) :
1052 Armas Daños (neutral) :
1574 Armas Roba PdV (tierra) :
727 Armas Roba PdV (fuego) :
730 Armas Roba PdV (agua) :
729 Armas Roba PdV (aire) :
731 Armas Roba PdV (neutral) :
736 Armas Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
729 Armas daños neutrales :
730 Armas daños por empuje :
727 Armas Daños críticos :
725 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
725 Armas Potencia Trampas :
725 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
735 Armas resistencia al fuego :
728 Armas resistencia al agua :
729 Armas resistencia al aire :
727 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
725 Armas % resistencia al fuego :
726 Armas % resistencia al agua :
725 Armas % resistencia al aire :
726 Armas % resistencia neutral :
728 Armas Resistencia Críticos- :
726 Armas resistencia al empuje :
726 Armas res. tierra en JcJ :
725 Armas res. fuego en JcJ :
725 Armas res. agua en JcJ :
725 Armas res. aire en JcJ :
725 Armas res. neutral en JcJ :
725 Armas % res. tierra en JcJ :
725 Armas % res. fuego en JcJ :
725 Armas % res. agua en JcJ :
725 Armas % res. aire en JcJ :
725 Armas % Res. Neutral JcJ :
725 Armas EfectosVitalidad :
771 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
771 Armas Esquiva pérdidas PA :
772 Armas al retiro de PM :
772 Armas Esquiva Pérdidas PM :
773 Armas ArmasDaños (tierra) :
1083 Armas Daños (fuego) :
1198 Armas Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
771 Armas Roba PdV (fuego) :
773 Armas Roba PdV (agua) :
773 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
775 Armas Dañosdaños de tierra :
774 Armas daños de fuego :
777 Armas daños neutrales :
773 Armas daños por empuje :
772 Armas Daños críticos :
771 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
771 Armas Potencia Trampas :
771 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
782 Armas resistencia al fuego :
781 Armas resistencia al agua :
782 Armas resistencia al aire :
782 Armas resistencia neutral :
782 Armas % resistencia a la tierra :
771 Armas % resistencia al fuego :
771 Armas % resistencia al agua :
771 Armas % resistencia al aire :
771 Armas % resistencia neutral :
772 Armas Resistencia Críticos- :
772 Armas resistencia al empuje :
772 Armas res. tierra en JcJ :
771 Armas res. fuego en JcJ :
771 Armas res. agua en JcJ :
771 Armas res. aire en JcJ :
771 Armas res. neutral en JcJ :
771 Armas % res. tierra en JcJ :
771 Armas % res. fuego en JcJ :
771 Armas % res. agua en JcJ :
771 Armas % res. aire en JcJ :
771 Armas % Res. Neutral JcJ :
771 Armas EfectosInteligencia :
1337 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1337 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1337 Armas Esquiva pérdidas PA :
1338 Armas al retiro de PM :
1337 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1338 Armas ArmasDaños (tierra) :
1585 Armas Daños (fuego) :
1576 Armas Daños (neutral) :
1926 Armas Roba PdV (tierra) :
1337 Armas Roba PdV (fuego) :
1338 Armas Roba PdV (agua) :
1338 Armas Roba PdV (aire) :
1340 Armas Roba PdV (neutral) :
1341 Armas Dañosdaños de tierra :
1340 Armas daños de fuego :
1341 Armas daños de agua :
1341 Armas daños de aire :
1341 Armas daños neutrales :
1339 Armas Reenvía daños :
1337 Armas daños por empuje :
1338 Armas daños con trampas :
1337 Armas Potencia Trampas :
1337 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1342 Armas resistencia al fuego :
1338 Armas resistencia al agua :
1339 Armas resistencia al aire :
1339 Armas resistencia neutral :
1342 Armas % resistencia a la tierra :
1337 Armas % resistencia al fuego :
1337 Armas % resistencia al agua :
1337 Armas % resistencia al aire :
1337 Armas % resistencia neutral :
1337 Armas Resistencia Críticos- :
1337 Armas resistencia al empuje :
1338 Armas res. tierra en JcJ :
1337 Armas res. fuego en JcJ :
1337 Armas res. agua en JcJ :
1337 Armas res. aire en JcJ :
1337 Armas res. neutral en JcJ :
1337 Armas % res. tierra en JcJ :
1337 Armas % res. fuego en JcJ :
1337 Armas % res. agua en JcJ :
1337 Armas % res. aire en JcJ :
1337 Armas % Res. Neutral JcJ :
1337 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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