¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 81 para "fuerza" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 81 para vitalidad, fuerza y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y curas.
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 34..65Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -15..-12Agilidad > 72Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 50
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
625 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
625 Armas Esquiva pérdidas PA :
626 Armas al retiro de PM :
626 Armas Esquiva Pérdidas PM :
626 Armas curas :
625 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
883 Armas Daños (fuego) :
1030 Armas Daños (neutral) :
1291 Armas Roba PdV (tierra) :
625 Armas Roba PdV (fuego) :
630 Armas Roba PdV (agua) :
629 Armas Roba PdV (aire) :
629 Armas Roba PdV (neutral) :
634 Armas Dañosdaños de tierra :
630 Armas daños de fuego :
630 Armas daños neutrales :
628 Armas daños por empuje :
627 Armas Daños críticos :
626 Armas daños con trampas :
625 Armas Potencia Trampas :
625 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
641 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
635 Armas resistencia neutral :
641 Armas % resistencia a la tierra :
625 Armas % resistencia al fuego :
626 Armas % resistencia al agua :
626 Armas % resistencia al aire :
625 Armas % resistencia neutral :
626 Armas Resistencia Críticos- :
626 Armas resistencia al empuje :
626 Armas res. tierra en JcJ :
625 Armas res. fuego en JcJ :
625 Armas res. agua en JcJ :
625 Armas res. aire en JcJ :
625 Armas res. neutral en JcJ :
625 Armas % res. tierra en JcJ :
625 Armas % res. fuego en JcJ :
625 Armas % res. agua en JcJ :
625 Armas % res. aire en JcJ :
625 Armas % Res. Neutral JcJ :
625 Armas EfectosVitalidad :
648 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
648 Armas Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
649 Armas Esquiva Pérdidas PM :
649 Armas curas :
648 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
926 Armas Daños (fuego) :
1029 Armas Daños (neutral) :
1342 Armas Roba PdV (tierra) :
648 Armas Roba PdV (fuego) :
649 Armas Roba PdV (agua) :
649 Armas Roba PdV (aire) :
651 Armas Roba PdV (neutral) :
652 Armas Dañosdaños de tierra :
651 Armas daños de fuego :
653 Armas daños neutrales :
650 Armas daños por empuje :
649 Armas Daños críticos :
649 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
657 Armas resistencia al agua :
658 Armas resistencia al aire :
658 Armas resistencia neutral :
657 Armas % resistencia a la tierra :
648 Armas % resistencia al fuego :
648 Armas % resistencia al agua :
648 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
649 Armas Resistencia Críticos- :
648 Armas resistencia al empuje :
649 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas EfectosFuerza :
1135 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1135 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1135 Armas Esquiva pérdidas PA :
1136 Armas al retiro de PM :
1136 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1137 Armas ArmasDaños (tierra) :
1330 Armas Daños (fuego) :
1447 Armas Daños (neutral) :
1594 Armas Roba PdV (tierra) :
1135 Armas Roba PdV (fuego) :
1136 Armas Roba PdV (agua) :
1136 Armas Roba PdV (aire) :
1138 Armas Roba PdV (neutral) :
1138 Armas Dañosdaños de tierra :
1138 Armas daños de fuego :
1141 Armas daños de agua :
1139 Armas daños de aire :
1139 Armas daños neutrales :
1136 Armas Reenvía daños :
1135 Armas daños por empuje :
1136 Armas Daños críticos :
1136 Armas daños con trampas :
1135 Armas Potencia Trampas :
1135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1143 Armas resistencia al fuego :
1140 Armas resistencia al agua :
1141 Armas resistencia al aire :
1141 Armas resistencia neutral :
1143 Armas % resistencia a la tierra :
1135 Armas % resistencia al fuego :
1135 Armas % resistencia al agua :
1135 Armas % resistencia al aire :
1135 Armas % resistencia neutral :
1136 Armas Resistencia Críticos- :
1136 Armas resistencia al empuje :
1136 Armas res. tierra en JcJ :
1135 Armas res. fuego en JcJ :
1135 Armas res. agua en JcJ :
1135 Armas res. aire en JcJ :
1135 Armas res. neutral en JcJ :
1135 Armas % res. tierra en JcJ :
1135 Armas % res. fuego en JcJ :
1135 Armas % res. agua en JcJ :
1135 Armas % res. aire en JcJ :
1135 Armas % Res. Neutral JcJ :
1135 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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