¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 81 para "daños (fuego)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 81 para vitalidad, daños (fuego) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 83
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
496 Armas Esquiva pérdidas PA :
497 Armas al retiro de PM :
497 Armas Esquiva Pérdidas PM :
497 Armas ArmasDaños (tierra) :
832 Armas Daños (fuego) :
496 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1455 Armas Roba PdV (tierra) :
497 Armas Roba PdV (fuego) :
501 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
500 Armas Roba PdV (neutral) :
506 Armas Dañosdaños de tierra :
501 Armas daños de fuego :
499 Armas daños neutrales :
496 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
497 Armas daños con trampas :
496 Armas Potencia Trampas :
496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
496 Armas % resistencia al fuego :
497 Armas % resistencia al agua :
496 Armas % resistencia al aire :
496 Armas % resistencia neutral :
497 Armas Resistencia Críticos- :
497 Armas resistencia al empuje :
497 Armas res. tierra en JcJ :
496 Armas res. fuego en JcJ :
496 Armas res. agua en JcJ :
496 Armas res. aire en JcJ :
496 Armas res. neutral en JcJ :
496 Armas % res. tierra en JcJ :
496 Armas % res. fuego en JcJ :
496 Armas % res. agua en JcJ :
496 Armas % res. aire en JcJ :
496 Armas % Res. Neutral JcJ :
496 Armas EfectosVitalidad :
644 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
644 Armas Esquiva pérdidas PA :
645 Armas al retiro de PM :
645 Armas Esquiva Pérdidas PM :
646 Armas ArmasDaños (tierra) :
922 Armas Daños (neutral) :
1338 Armas Roba PdV (tierra) :
644 Armas Roba PdV (fuego) :
645 Armas Roba PdV (agua) :
645 Armas Roba PdV (aire) :
647 Armas Roba PdV (neutral) :
647 Armas Dañosdaños de tierra :
647 Armas daños de fuego :
650 Armas daños neutrales :
644 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
645 Armas Daños críticos :
645 Armas daños con trampas :
644 Armas Potencia Trampas :
644 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
653 Armas resistencia al fuego :
653 Armas resistencia al agua :
654 Armas resistencia al aire :
654 Armas resistencia neutral :
653 Armas % resistencia a la tierra :
644 Armas % resistencia al fuego :
644 Armas % resistencia al agua :
644 Armas % resistencia al aire :
644 Armas % resistencia neutral :
645 Armas Resistencia Críticos- :
645 Armas resistencia al empuje :
645 Armas res. tierra en JcJ :
644 Armas res. fuego en JcJ :
644 Armas res. agua en JcJ :
644 Armas res. aire en JcJ :
644 Armas res. neutral en JcJ :
644 Armas % res. tierra en JcJ :
644 Armas % res. fuego en JcJ :
644 Armas % res. agua en JcJ :
644 Armas % res. aire en JcJ :
644 Armas % Res. Neutral JcJ :
644 Armas EfectosVitalidad :
1026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1027 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1279 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1718 Armas Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1027 Armas Roba PdV (agua) :
1027 Armas Roba PdV (aire) :
1029 Armas Roba PdV (neutral) :
1030 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1030 Armas daños de aire :
1029 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1027 Armas daños con trampas :
1026 Armas Potencia Trampas :
1026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1030 Armas resistencia al fuego :
1031 Armas resistencia al agua :
1032 Armas resistencia al aire :
1032 Armas resistencia neutral :
1030 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. fuego en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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