
¿ Cuál espada para un Sram vitalidad de nivel 80 para "al retiro de PA" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram de nivel 80 para Vitalidad, al retiro de PA y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PA y Daños (tierra).
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
74 Espada - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
74 Espada al retiro de PM :
74 Espada Esquiva Pérdidas PM :
74 Espada ArmasDaños (tierra) :
74 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
108 Espada Daños (neutral) :
229 Espada Roba PdV (tierra) :
75 Espada Roba PdV (fuego) :
75 Espada Roba PdV (agua) :
74 Espada Roba PdV (aire) :
74 Espada Roba PdV (neutral) :
78 Espada Dañosdaños de tierra :
75 Espada daños de fuego :
75 Espada daños neutrales :
74 Espada daños por empuje :
75 Espada Daños críticos :
74 Espada daños con trampas :
74 Espada Potencia Trampas :
74 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Espada resistencia al fuego :
74 Espada resistencia al agua :
74 Espada resistencia al aire :
74 Espada resistencia neutral :
74 Espada % resistencia a la tierra :
74 Espada % resistencia al fuego :
74 Espada % resistencia al agua :
74 Espada % resistencia al aire :
74 Espada % resistencia neutral :
74 Espada Resistencia Críticos- :
74 Espada resistencia al empuje :
75 Espada res. tierra en JcJ :
74 Espada res. fuego en JcJ :
74 Espada res. agua en JcJ :
74 Espada res. aire en JcJ :
74 Espada res. neutral en JcJ :
74 Espada % res. tierra en JcJ :
74 Espada % res. fuego en JcJ :
74 Espada % res. agua en JcJ :
74 Espada % res. aire en JcJ :
74 Espada % Res. Neutral JcJ :
74 Espada EfectosVitalidad :
154 Espada - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
154 Espada al retiro de PM :
154 Espada Esquiva Pérdidas PM :
154 Espada ArmasDaños (tierra) :
154 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
177 Espada Daños (neutral) :
261 Espada Roba PdV (tierra) :
154 Espada Roba PdV (fuego) :
154 Espada Roba PdV (agua) :
154 Espada Roba PdV (aire) :
154 Espada Roba PdV (neutral) :
156 Espada Dañosdaños de tierra :
155 Espada daños de fuego :
155 Espada daños de agua :
155 Espada daños de aire :
155 Espada daños neutrales :
154 Espada Reenvía daños :
154 Espada daños por empuje :
155 Espada Daños críticos :
154 Espada daños con trampas :
154 Espada Potencia Trampas :
154 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Espada resistencia al fuego :
154 Espada resistencia al agua :
154 Espada resistencia al aire :
154 Espada resistencia neutral :
154 Espada % resistencia a la tierra :
154 Espada % resistencia al fuego :
154 Espada % resistencia al agua :
154 Espada % resistencia al aire :
154 Espada % resistencia neutral :
154 Espada Resistencia Críticos- :
154 Espada resistencia al empuje :
155 Espada res. tierra en JcJ :
154 Espada res. fuego en JcJ :
154 Espada res. agua en JcJ :
154 Espada res. aire en JcJ :
154 Espada res. neutral en JcJ :
154 Espada % res. tierra en JcJ :
154 Espada % res. fuego en JcJ :
154 Espada % res. agua en JcJ :
154 Espada % res. aire en JcJ :
154 Espada % Res. Neutral JcJ :
154 Espada EfectosVitalidad :
101 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Espada - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
101 Espada al retiro de PM :
101 Espada Esquiva Pérdidas PM :
101 Espada ArmasDaños (fuego) :
126 Espada Daños (neutral) :
208 Espada Roba PdV (tierra) :
101 Espada Roba PdV (fuego) :
101 Espada Roba PdV (agua) :
101 Espada Roba PdV (aire) :
101 Espada Roba PdV (neutral) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
103 Espada daños de fuego :
102 Espada daños de agua :
103 Espada daños de aire :
102 Espada daños neutrales :
101 Espada Reenvía daños :
101 Espada daños por empuje :
102 Espada Daños críticos :
101 Espada daños con trampas :
101 Espada Potencia Trampas :
101 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Espada resistencia al fuego :
101 Espada resistencia al agua :
101 Espada resistencia al aire :
101 Espada resistencia neutral :
101 Espada % resistencia a la tierra :
101 Espada % resistencia al fuego :
101 Espada % resistencia al agua :
101 Espada % resistencia al aire :
101 Espada % resistencia neutral :
101 Espada Resistencia Críticos- :
101 Espada resistencia al empuje :
102 Espada res. tierra en JcJ :
101 Espada res. fuego en JcJ :
101 Espada res. agua en JcJ :
101 Espada res. aire en JcJ :
101 Espada res. neutral en JcJ :
101 Espada % res. tierra en JcJ :
101 Espada % res. fuego en JcJ :
101 Espada % res. agua en JcJ :
101 Espada % res. aire en JcJ :
101 Espada % Res. Neutral JcJ :
101 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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