¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 75 para "Daños (fuego)" y "% res. aire en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y % res. aire en JcJ.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
772 Armas Daños (fuego) :
466 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1367 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas Roba PdV (agua) :
469 Armas Roba PdV (aire) :
470 Armas Roba PdV (neutral) :
476 Armas Dañosdaños de tierra :
472 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
469 Armas daños por empuje :
468 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
478 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
477 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
478 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
466 Armas % resistencia al agua :
466 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
467 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
466 Armas EfectosVitalidad :
584 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
585 Armas al retiro de PM :
585 Armas Esquiva Pérdidas PM :
586 Armas ArmasDaños (tierra) :
837 Armas Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
584 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
585 Armas Roba PdV (aire) :
587 Armas Roba PdV (neutral) :
588 Armas Dañosdaños de tierra :
587 Armas daños de fuego :
590 Armas daños neutrales :
586 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
585 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
593 Armas resistencia al fuego :
593 Armas resistencia al agua :
594 Armas resistencia al aire :
594 Armas resistencia neutral :
593 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
584 Armas % resistencia neutral :
585 Armas Resistencia Críticos- :
585 Armas resistencia al empuje :
585 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
584 Armas EfectosVitalidad :
949 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
949 Armas Esquiva pérdidas PA :
950 Armas al retiro de PM :
949 Armas Esquiva Pérdidas PM :
950 Armas ArmasDaños (tierra) :
1177 Armas Daños (fuego) :
949 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1610 Armas Roba PdV (tierra) :
949 Armas Roba PdV (fuego) :
950 Armas Roba PdV (agua) :
950 Armas Roba PdV (aire) :
952 Armas Roba PdV (neutral) :
953 Armas Dañosdaños de tierra :
952 Armas daños de fuego :
952 Armas daños neutrales :
950 Armas daños por empuje :
950 Armas Daños críticos :
950 Armas daños con trampas :
949 Armas Potencia Trampas :
949 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
953 Armas resistencia al fuego :
954 Armas resistencia al agua :
955 Armas resistencia al aire :
955 Armas resistencia neutral :
953 Armas % resistencia a la tierra :
949 Armas % resistencia al fuego :
949 Armas % resistencia al agua :
949 Armas % resistencia al aire :
949 Armas % resistencia neutral :
950 Armas Resistencia Críticos- :
949 Armas resistencia al empuje :
950 Armas res. tierra en JcJ :
949 Armas res. fuego en JcJ :
949 Armas res. agua en JcJ :
949 Armas res. aire en JcJ :
949 Armas res. neutral en JcJ :
949 Armas % res. tierra en JcJ :
949 Armas % res. fuego en JcJ :
949 Armas % res. agua en JcJ :
949 Armas % Res. Neutral JcJ :
949 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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