![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 74](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_74.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 74 para "daños (aire)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 74 para vitalidad, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y potencia trampas.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
374 Armas al retiro de PM :
375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
680 Armas Daños (aire) :
373 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1266 Armas Roba PdV (tierra) :
374 Armas Roba PdV (fuego) :
377 Armas Roba PdV (agua) :
376 Armas Roba PdV (aire) :
376 Armas Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
379 Armas daños neutrales :
377 Armas daños por empuje :
375 Armas Daños críticos :
374 Armas daños con trampas :
373 Armas Potencia Trampas :
373 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Armas resistencia al fuego :
387 Armas resistencia al agua :
387 Armas resistencia al aire :
386 Armas resistencia neutral :
389 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
374 Armas resistencia al empuje :
374 Armas res. tierra en JcJ :
373 Armas res. fuego en JcJ :
373 Armas res. agua en JcJ :
373 Armas res. aire en JcJ :
373 Armas res. neutral en JcJ :
373 Armas % res. tierra en JcJ :
373 Armas % res. fuego en JcJ :
373 Armas % res. agua en JcJ :
373 Armas % res. aire en JcJ :
373 Armas % Res. Neutral JcJ :
373 Armas EfectosVitalidad :
581 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
581 Armas Esquiva pérdidas PA :
582 Armas al retiro de PM :
582 Armas Esquiva Pérdidas PM :
583 Armas ArmasDaños (tierra) :
833 Armas Daños (neutral) :
1234 Armas Roba PdV (tierra) :
581 Armas Roba PdV (fuego) :
582 Armas Roba PdV (agua) :
582 Armas Roba PdV (aire) :
584 Armas Roba PdV (neutral) :
585 Armas Dañosdaños de tierra :
584 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
583 Armas daños por empuje :
582 Armas Daños críticos :
582 Armas daños con trampas :
581 Armas Potencia Trampas :
581 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
590 Armas resistencia al fuego :
590 Armas resistencia al agua :
591 Armas resistencia al aire :
591 Armas resistencia neutral :
590 Armas % resistencia a la tierra :
581 Armas % resistencia al fuego :
581 Armas % resistencia al agua :
581 Armas % resistencia al aire :
581 Armas % resistencia neutral :
581 Armas Resistencia Críticos- :
582 Armas resistencia al empuje :
582 Armas res. tierra en JcJ :
581 Armas res. fuego en JcJ :
581 Armas res. agua en JcJ :
581 Armas res. aire en JcJ :
581 Armas res. neutral en JcJ :
581 Armas % res. tierra en JcJ :
581 Armas % res. fuego en JcJ :
581 Armas % res. agua en JcJ :
581 Armas % res. aire en JcJ :
581 Armas % Res. Neutral JcJ :
581 Armas EfectosVitalidad :
871 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
871 Armas Esquiva pérdidas PA :
872 Armas al retiro de PM :
872 Armas Esquiva Pérdidas PM :
873 Armas ArmasDaños (tierra) :
1100 Armas Daños (fuego) :
1210 Armas Daños (aire) :
871 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1524 Armas Roba PdV (tierra) :
871 Armas Roba PdV (fuego) :
872 Armas Roba PdV (agua) :
872 Armas Roba PdV (aire) :
874 Armas Roba PdV (neutral) :
875 Armas Dañosdaños de tierra :
874 Armas daños de fuego :
877 Armas daños neutrales :
873 Armas daños por empuje :
872 Armas Daños críticos :
872 Armas daños con trampas :
871 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
879 Armas resistencia al fuego :
880 Armas resistencia al agua :
880 Armas resistencia al aire :
880 Armas resistencia neutral :
879 Armas % resistencia a la tierra :
871 Armas % resistencia al fuego :
871 Armas % resistencia al agua :
871 Armas % resistencia al aire :
871 Armas % resistencia neutral :
871 Armas Resistencia Críticos- :
872 Armas resistencia al empuje :
872 Armas res. tierra en JcJ :
871 Armas res. fuego en JcJ :
871 Armas res. agua en JcJ :
871 Armas res. aire en JcJ :
871 Armas res. neutral en JcJ :
871 Armas % res. tierra en JcJ :
871 Armas % res. fuego en JcJ :
871 Armas % res. agua en JcJ :
871 Armas % res. aire en JcJ :
871 Armas % Res. Neutral JcJ :
871 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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