¿ Cuál pala para un Sram vitalidad de nivel 72 para "inteligencia" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram de nivel 72 para vitalidad, inteligencia y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y invocaciones.
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 20
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 28Suerte > 71Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
60 Pala - Criterio 2 invocaciones :
60 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
61 Pala Esquiva Pérdidas PM :
60 Pala ArmasDaños (neutral) :
116 Pala Roba PdV (tierra) :
60 Pala Roba PdV (fuego) :
60 Pala Roba PdV (neutral) :
60 Pala Dañosdaños por empuje :
60 Pala daños con trampas :
60 Pala Potencia Trampas :
60 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Pala resistencia al fuego :
60 Pala resistencia al agua :
60 Pala resistencia al aire :
60 Pala resistencia neutral :
60 Pala % resistencia a la tierra :
60 Pala % resistencia al fuego :
60 Pala % resistencia al agua :
60 Pala % resistencia al aire :
60 Pala % resistencia neutral :
60 Pala Resistencia Críticos- :
60 Pala resistencia al empuje :
60 Pala res. tierra en JcJ :
60 Pala res. fuego en JcJ :
60 Pala res. agua en JcJ :
60 Pala res. aire en JcJ :
60 Pala res. neutral en JcJ :
60 Pala % res. tierra en JcJ :
60 Pala % res. fuego en JcJ :
60 Pala % res. agua en JcJ :
60 Pala % res. aire en JcJ :
60 Pala % Res. Neutral JcJ :
60 Pala EfectosVitalidad :
55 Pala - Criterio 1 invocaciones :
55 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
56 Pala Esquiva Pérdidas PM :
55 Pala ArmasDaños (neutral) :
111 Pala Roba PdV (tierra) :
55 Pala Roba PdV (fuego) :
55 Pala Roba PdV (neutral) :
55 Pala Dañosdaños por empuje :
55 Pala daños con trampas :
55 Pala Potencia Trampas :
55 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Pala resistencia al fuego :
55 Pala resistencia al agua :
55 Pala resistencia al aire :
55 Pala resistencia neutral :
55 Pala % resistencia a la tierra :
55 Pala % resistencia al fuego :
55 Pala % resistencia al agua :
55 Pala % resistencia al aire :
55 Pala % resistencia neutral :
55 Pala Resistencia Críticos- :
55 Pala resistencia al empuje :
55 Pala res. tierra en JcJ :
55 Pala res. fuego en JcJ :
55 Pala res. agua en JcJ :
55 Pala res. aire en JcJ :
55 Pala res. neutral en JcJ :
55 Pala % res. tierra en JcJ :
55 Pala % res. fuego en JcJ :
55 Pala % res. agua en JcJ :
55 Pala % res. aire en JcJ :
55 Pala % Res. Neutral JcJ :
55 Pala EfectosInteligencia :
109 Pala - Criterio 2 Vitalidad :
109 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Pala Esquiva pérdidas PA :
110 Pala al retiro de PM :
109 Pala Esquiva Pérdidas PM :
109 Pala ArmasDaños (neutral) :
148 Pala Roba PdV (tierra) :
109 Pala Roba PdV (fuego) :
109 Pala Roba PdV (agua) :
109 Pala Roba PdV (aire) :
109 Pala Roba PdV (neutral) :
109 Pala Dañosdaños de tierra :
109 Pala daños neutrales :
109 Pala daños por empuje :
109 Pala daños con trampas :
109 Pala Potencia Trampas :
109 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Pala resistencia al fuego :
109 Pala resistencia al agua :
109 Pala resistencia al aire :
109 Pala resistencia neutral :
109 Pala % resistencia a la tierra :
109 Pala % resistencia al fuego :
109 Pala % resistencia al agua :
109 Pala % resistencia al aire :
109 Pala % resistencia neutral :
109 Pala Resistencia Críticos- :
109 Pala resistencia al empuje :
109 Pala res. tierra en JcJ :
109 Pala res. fuego en JcJ :
109 Pala res. agua en JcJ :
109 Pala res. aire en JcJ :
109 Pala res. neutral en JcJ :
109 Pala % res. tierra en JcJ :
109 Pala % res. fuego en JcJ :
109 Pala % res. agua en JcJ :
109 Pala % res. aire en JcJ :
109 Pala % Res. Neutral JcJ :
109 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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