![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 68](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_68.jpg)
¿ Cuál bastón para un Sram Vitalidad de nivel 68 para "Agilidad" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una sram de nivel 68 para Vitalidad, Agilidad y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y Daños críticos.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 51Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 21..45
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
52 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
52 Bastón Esquiva pérdidas PA :
52 Bastón al retiro de PM :
52 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
54 Bastón ArmasDaños (tierra) :
85 Bastón Daños (fuego) :
121 Bastón Daños (neutral) :
134 Bastón Roba PdV (tierra) :
52 Bastón Roba PdV (fuego) :
52 Bastón Roba PdV (agua) :
52 Bastón Roba PdV (aire) :
52 Bastón Roba PdV (neutral) :
54 Bastón Dañosdaños de tierra :
53 Bastón daños de fuego :
54 Bastón daños neutrales :
53 Bastón daños por empuje :
53 Bastón Daños críticos :
52 Bastón - Criterio 3 daños con trampas :
52 Bastón Potencia Trampas :
52 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Bastón resistencia al fuego :
56 Bastón resistencia al agua :
56 Bastón resistencia al aire :
56 Bastón resistencia neutral :
58 Bastón % resistencia a la tierra :
52 Bastón % resistencia al fuego :
52 Bastón % resistencia al agua :
52 Bastón % resistencia al aire :
52 Bastón % resistencia neutral :
52 Bastón Resistencia Críticos- :
54 Bastón resistencia al empuje :
52 Bastón res. tierra en JcJ :
52 Bastón res. fuego en JcJ :
52 Bastón res. agua en JcJ :
52 Bastón res. aire en JcJ :
52 Bastón res. neutral en JcJ :
52 Bastón % res. tierra en JcJ :
52 Bastón % res. fuego en JcJ :
52 Bastón % res. agua en JcJ :
52 Bastón % res. aire en JcJ :
52 Bastón % Res. Neutral JcJ :
52 Bastón EfectosVitalidad :
58 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Bastón Esquiva pérdidas PA :
58 Bastón al retiro de PM :
58 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
60 Bastón ArmasDaños (tierra) :
89 Bastón Daños (fuego) :
124 Bastón Daños (neutral) :
131 Bastón Roba PdV (tierra) :
58 Bastón Roba PdV (fuego) :
58 Bastón Roba PdV (agua) :
58 Bastón Roba PdV (aire) :
59 Bastón Roba PdV (neutral) :
58 Bastón Dañosdaños de tierra :
58 Bastón daños de fuego :
60 Bastón daños neutrales :
58 Bastón daños por empuje :
58 Bastón Daños críticos :
58 Bastón - Criterio 3 daños con trampas :
58 Bastón Potencia Trampas :
58 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Bastón resistencia al fuego :
58 Bastón resistencia al agua :
58 Bastón resistencia al aire :
58 Bastón resistencia neutral :
60 Bastón % resistencia a la tierra :
58 Bastón % resistencia al fuego :
58 Bastón % resistencia al agua :
58 Bastón % resistencia al aire :
58 Bastón % resistencia neutral :
58 Bastón Resistencia Críticos- :
59 Bastón resistencia al empuje :
58 Bastón res. tierra en JcJ :
58 Bastón res. fuego en JcJ :
58 Bastón res. agua en JcJ :
58 Bastón res. aire en JcJ :
58 Bastón res. neutral en JcJ :
58 Bastón % res. tierra en JcJ :
58 Bastón % res. fuego en JcJ :
58 Bastón % res. agua en JcJ :
58 Bastón % res. aire en JcJ :
58 Bastón % Res. Neutral JcJ :
58 Bastón EfectosAgilidad :
104 Bastón - Criterio 2 Vitalidad :
104 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Bastón Esquiva pérdidas PA :
104 Bastón al retiro de PM :
104 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
106 Bastón ArmasDaños (tierra) :
128 Bastón Daños (fuego) :
159 Bastón Daños (neutral) :
165 Bastón Roba PdV (tierra) :
104 Bastón Roba PdV (fuego) :
104 Bastón Roba PdV (agua) :
104 Bastón Roba PdV (aire) :
104 Bastón Roba PdV (neutral) :
104 Bastón Dañosdaños de tierra :
104 Bastón daños de fuego :
106 Bastón daños de agua :
104 Bastón daños de aire :
104 Bastón daños neutrales :
104 Bastón Reenvía daños :
104 Bastón daños por empuje :
104 Bastón daños con trampas :
104 Bastón Potencia Trampas :
104 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Bastón resistencia al fuego :
104 Bastón resistencia al agua :
104 Bastón resistencia al aire :
104 Bastón resistencia neutral :
106 Bastón % resistencia a la tierra :
104 Bastón % resistencia al fuego :
104 Bastón % resistencia al agua :
104 Bastón % resistencia al aire :
104 Bastón % resistencia neutral :
104 Bastón Resistencia Críticos- :
105 Bastón resistencia al empuje :
104 Bastón res. tierra en JcJ :
104 Bastón res. fuego en JcJ :
104 Bastón res. agua en JcJ :
104 Bastón res. aire en JcJ :
104 Bastón res. neutral en JcJ :
104 Bastón % res. tierra en JcJ :
104 Bastón % res. fuego en JcJ :
104 Bastón % res. agua en JcJ :
104 Bastón % res. aire en JcJ :
104 Bastón % Res. Neutral JcJ :
104 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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