¿ Cuál cinturón para un Sram Vitalidad de nivel 65 para "% resistencia neutral" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram de nivel 65 para vitalidad, % resistencia neutral y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y huida.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Potencia : 16..20Vitalidad : 16..20prospección : 7..10% resistencia al agua : 4..5huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
huida : 2..3GC : 2
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3huida : 1..2
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
32 Cinturón invocaciones :
22 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
12 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón huida :
12 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
15 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
14 Cinturón Potencia Trampas :
15 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Cinturón resistencia al fuego :
24 Cinturón resistencia al agua :
23 Cinturón resistencia al aire :
23 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
18 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
19 Cinturón % resistencia neutral :
12 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón Vitalidad :
82 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
85 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
83 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón huida :
82 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
84 Cinturón daños neutrales :
82 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
83 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón Vitalidad :
83 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
86 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
83 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
83 Cinturón Daños (fuego) :
83 Cinturón Daños (agua) :
83 Cinturón Daños (aire) :
83 Cinturón Daños (neutral) :
83 Cinturón Roba PdV (tierra) :
83 Cinturón Roba PdV (fuego) :
83 Cinturón Roba PdV (agua) :
83 Cinturón Roba PdV (aire) :
83 Cinturón Roba PdV (neutral) :
83 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
84 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
84 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
84 Cinturón res. tierra en JcJ :
83 Cinturón res. fuego en JcJ :
83 Cinturón res. agua en JcJ :
83 Cinturón res. aire en JcJ :
83 Cinturón res. neutral en JcJ :
83 Cinturón % res. tierra en JcJ :
83 Cinturón % res. fuego en JcJ :
83 Cinturón % res. agua en JcJ :
83 Cinturón % res. aire en JcJ :
83 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
83 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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