¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 64 para "suerte" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 64 para vitalidad, suerte y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y roba pdv (fuego)
sin las armas a dos manos.
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 68Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
370 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
370 Armas Esquiva pérdidas PA :
371 Armas al retiro de PM :
372 Armas Esquiva Pérdidas PM :
372 Armas ArmasDaños (tierra) :
587 Armas Daños (neutral) :
916 Armas Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
371 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
376 Armas Dañosdaños de tierra :
376 Armas daños de fuego :
376 Armas daños neutrales :
373 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
370 Armas daños con trampas :
370 Armas Potencia Trampas :
370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
381 Armas resistencia al fuego :
378 Armas resistencia al agua :
379 Armas resistencia al aire :
378 Armas resistencia neutral :
381 Armas % resistencia a la tierra :
370 Armas % resistencia al fuego :
370 Armas % resistencia al agua :
370 Armas % resistencia al aire :
370 Armas % resistencia neutral :
370 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
370 Armas res. fuego en JcJ :
370 Armas res. agua en JcJ :
370 Armas res. aire en JcJ :
370 Armas res. neutral en JcJ :
370 Armas % res. tierra en JcJ :
370 Armas % res. fuego en JcJ :
370 Armas % res. agua en JcJ :
370 Armas % res. aire en JcJ :
370 Armas % Res. Neutral JcJ :
370 Armas EfectosVitalidad :
424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
424 Armas Esquiva pérdidas PA :
425 Armas al retiro de PM :
425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
426 Armas ArmasDaños (tierra) :
621 Armas Daños (neutral) :
944 Armas Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
425 Armas Roba PdV (aire) :
425 Armas Roba PdV (neutral) :
426 Armas Dañosdaños de tierra :
427 Armas daños de fuego :
430 Armas daños neutrales :
425 Armas daños por empuje :
425 Armas Daños críticos :
424 Armas daños con trampas :
424 Armas Potencia Trampas :
424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
428 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
428 Armas % resistencia a la tierra :
424 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
424 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
425 Armas resistencia al empuje :
425 Armas res. tierra en JcJ :
424 Armas res. fuego en JcJ :
424 Armas res. agua en JcJ :
424 Armas res. aire en JcJ :
424 Armas res. neutral en JcJ :
424 Armas % res. tierra en JcJ :
424 Armas % res. fuego en JcJ :
424 Armas % res. agua en JcJ :
424 Armas % res. aire en JcJ :
424 Armas % Res. Neutral JcJ :
424 Armas EfectosSuerte :
733 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
733 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
733 Armas Esquiva pérdidas PA :
734 Armas al retiro de PM :
734 Armas Esquiva Pérdidas PM :
735 Armas ArmasDaños (tierra) :
893 Armas Daños (neutral) :
1131 Armas Roba PdV (tierra) :
733 Armas Roba PdV (agua) :
733 Armas Roba PdV (aire) :
735 Armas Roba PdV (neutral) :
735 Armas Dañosdaños de tierra :
736 Armas daños de fuego :
739 Armas daños neutrales :
734 Armas daños por empuje :
734 Armas Daños críticos :
733 Armas daños con trampas :
733 Armas Potencia Trampas :
733 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
736 Armas resistencia al fuego :
736 Armas resistencia al agua :
737 Armas resistencia al aire :
737 Armas resistencia neutral :
736 Armas % resistencia a la tierra :
733 Armas % resistencia al fuego :
733 Armas % resistencia al agua :
733 Armas % resistencia al aire :
733 Armas % resistencia neutral :
733 Armas Resistencia Críticos- :
734 Armas resistencia al empuje :
734 Armas res. tierra en JcJ :
733 Armas res. fuego en JcJ :
733 Armas res. agua en JcJ :
733 Armas res. aire en JcJ :
733 Armas res. neutral en JcJ :
733 Armas % res. tierra en JcJ :
733 Armas % res. fuego en JcJ :
733 Armas % res. agua en JcJ :
733 Armas % res. aire en JcJ :
733 Armas % Res. Neutral JcJ :
733 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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