¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 64 para "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 64 para vitalidad y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y esquiva pérdidas pa.
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 58Efectos
Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 61Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Fuerza > 12Inteligencia > 66Efectos
Inteligencia : 25Vitalidad : 26..60
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
285 Armas Daños (neutral) :
790 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosVitalidad :
491 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
491 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
493 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
491 Armas Roba PdV (fuego) :
492 Armas Roba PdV (agua) :
492 Armas Roba PdV (aire) :
494 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
497 Armas daños neutrales :
493 Armas daños por empuje :
492 Armas Daños críticos :
492 Armas daños con trampas :
491 Armas Potencia Trampas :
491 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Armas resistencia al fuego :
498 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
499 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
491 Armas % resistencia al fuego :
491 Armas % resistencia al agua :
491 Armas % resistencia al aire :
491 Armas % resistencia neutral :
491 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
492 Armas res. tierra en JcJ :
491 Armas res. fuego en JcJ :
491 Armas res. agua en JcJ :
491 Armas res. aire en JcJ :
491 Armas res. neutral en JcJ :
491 Armas % res. tierra en JcJ :
491 Armas % res. fuego en JcJ :
491 Armas % res. agua en JcJ :
491 Armas % res. aire en JcJ :
491 Armas % Res. Neutral JcJ :
491 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
492 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
492 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
493 Armas Esquiva Pérdidas PM :
494 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
492 Armas Roba PdV (fuego) :
493 Armas Roba PdV (agua) :
493 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
495 Armas Dañosdaños de tierra :
495 Armas daños de fuego :
498 Armas daños neutrales :
494 Armas daños por empuje :
493 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Armas resistencia al fuego :
499 Armas resistencia al agua :
500 Armas resistencia al aire :
500 Armas resistencia neutral :
501 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
493 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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