¿ Cuál bastón para un Sram Vitalidad de nivel 48 para "Daños (tierra)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un sram de nivel 48 para vitalidad, daños (tierra) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y resistencia críticos-.
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 41Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 53Efectos
Inteligencia : 11..15
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 23Efectos
Fuerza : 1..15
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Bastón Esquiva pérdidas PA :
27 Bastón al retiro de PM :
27 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
28 Bastón ArmasDaños (tierra) :
27 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
94 Bastón Roba PdV (tierra) :
27 Bastón Roba PdV (fuego) :
27 Bastón Roba PdV (agua) :
27 Bastón Roba PdV (aire) :
28 Bastón Roba PdV (neutral) :
28 Bastón Dañosdaños de tierra :
27 Bastón daños de fuego :
28 Bastón daños neutrales :
28 Bastón daños por empuje :
28 Bastón Daños críticos :
27 Bastón daños con trampas :
27 Bastón Potencia Trampas :
27 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Bastón resistencia al fuego :
29 Bastón resistencia al agua :
29 Bastón resistencia al aire :
29 Bastón resistencia neutral :
31 Bastón % resistencia a la tierra :
27 Bastón % resistencia al fuego :
27 Bastón % resistencia al agua :
27 Bastón % resistencia al aire :
27 Bastón % resistencia neutral :
27 Bastón Resistencia Críticos- :
27 Bastón - Criterio 3 resistencia al empuje :
27 Bastón res. tierra en JcJ :
27 Bastón res. fuego en JcJ :
27 Bastón res. agua en JcJ :
27 Bastón res. aire en JcJ :
27 Bastón res. neutral en JcJ :
27 Bastón % res. tierra en JcJ :
27 Bastón % res. fuego en JcJ :
27 Bastón % res. agua en JcJ :
27 Bastón % res. aire en JcJ :
27 Bastón % Res. Neutral JcJ :
27 Bastón EfectosVitalidad :
40 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Bastón Esquiva pérdidas PA :
40 Bastón al retiro de PM :
40 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
41 Bastón ArmasDaños (neutral) :
94 Bastón Roba PdV (tierra) :
40 Bastón Roba PdV (fuego) :
40 Bastón Roba PdV (agua) :
40 Bastón Roba PdV (aire) :
41 Bastón Roba PdV (neutral) :
40 Bastón Dañosdaños de tierra :
40 Bastón daños de fuego :
41 Bastón daños neutrales :
40 Bastón daños por empuje :
40 Bastón Daños críticos :
40 Bastón daños con trampas :
40 Bastón Potencia Trampas :
40 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Bastón resistencia al fuego :
40 Bastón resistencia al agua :
40 Bastón resistencia al aire :
40 Bastón resistencia neutral :
42 Bastón % resistencia a la tierra :
40 Bastón % resistencia al fuego :
40 Bastón % resistencia al agua :
40 Bastón % resistencia al aire :
40 Bastón % resistencia neutral :
40 Bastón Resistencia Críticos- :
40 Bastón - Criterio 3 resistencia al empuje :
40 Bastón res. tierra en JcJ :
40 Bastón res. fuego en JcJ :
40 Bastón res. agua en JcJ :
40 Bastón res. aire en JcJ :
40 Bastón res. neutral en JcJ :
40 Bastón % res. tierra en JcJ :
40 Bastón % res. fuego en JcJ :
40 Bastón % res. agua en JcJ :
40 Bastón % res. aire en JcJ :
40 Bastón % Res. Neutral JcJ :
40 Bastón EfectosVitalidad :
62 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
62 Bastón Esquiva pérdidas PA :
62 Bastón al retiro de PM :
62 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
63 Bastón ArmasDaños (tierra) :
62 Bastón - Criterio 2 Daños (fuego) :
103 Bastón Daños (neutral) :
116 Bastón Roba PdV (tierra) :
62 Bastón Roba PdV (fuego) :
62 Bastón Roba PdV (agua) :
62 Bastón Roba PdV (aire) :
63 Bastón Roba PdV (neutral) :
62 Bastón Dañosdaños de tierra :
62 Bastón daños de fuego :
63 Bastón daños neutrales :
62 Bastón daños por empuje :
62 Bastón Daños críticos :
62 Bastón daños con trampas :
62 Bastón Potencia Trampas :
62 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Bastón resistencia al fuego :
62 Bastón resistencia al agua :
62 Bastón resistencia al aire :
62 Bastón resistencia neutral :
64 Bastón % resistencia a la tierra :
62 Bastón % resistencia al fuego :
62 Bastón % resistencia al agua :
62 Bastón % resistencia al aire :
62 Bastón % resistencia neutral :
62 Bastón resistencia al empuje :
62 Bastón res. tierra en JcJ :
62 Bastón res. fuego en JcJ :
62 Bastón res. agua en JcJ :
62 Bastón res. aire en JcJ :
62 Bastón res. neutral en JcJ :
62 Bastón % res. tierra en JcJ :
62 Bastón % res. fuego en JcJ :
62 Bastón % res. agua en JcJ :
62 Bastón % res. aire en JcJ :
62 Bastón % Res. Neutral JcJ :
62 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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