¿ Cuál cinturón para un Sram Vitalidad de nivel 43 para "al retiro de PA" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram de nivel 43 para Vitalidad, al retiro de PA y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PA y Roba PdV (neutral).
Efectos
Vitalidad : 16..20Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3huida : 1..2
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 41..60daños : 1..2
Inteligencia : -30..-11Efectos
Vitalidad : 31..50GC : 4
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 36..45daños : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..40daños : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30daños : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
17 Cinturón al retiro de PA :
2 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
2 Cinturón al retiro de PM :
2 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
3 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
2 Cinturón Daños (fuego) :
2 Cinturón Daños (neutral) :
2 Cinturón Roba PdV (tierra) :
2 Cinturón Roba PdV (fuego) :
2 Cinturón Roba PdV (agua) :
2 Cinturón Roba PdV (aire) :
2 Cinturón Roba PdV (neutral) :
2 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4 Cinturón daños de fuego :
5 Cinturón daños de agua :
3 Cinturón daños de aire :
4 Cinturón daños neutrales :
4 Cinturón Reenvía daños :
3 Cinturón daños por empuje :
2 Cinturón Daños críticos :
2 Cinturón daños con trampas :
3 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Cinturón resistencia al fuego :
3 Cinturón resistencia al agua :
3 Cinturón resistencia al aire :
3 Cinturón resistencia neutral :
3 Cinturón % resistencia a la tierra :
3 Cinturón % resistencia al fuego :
4 Cinturón % resistencia al agua :
6 Cinturón % resistencia al aire :
6 Cinturón % resistencia neutral :
3 Cinturón Resistencia Críticos- :
2 Cinturón resistencia al empuje :
2 Cinturón res. tierra en JcJ :
2 Cinturón res. fuego en JcJ :
2 Cinturón res. agua en JcJ :
2 Cinturón res. aire en JcJ :
2 Cinturón res. neutral en JcJ :
2 Cinturón % res. tierra en JcJ :
2 Cinturón % res. fuego en JcJ :
2 Cinturón % res. agua en JcJ :
2 Cinturón % res. aire en JcJ :
2 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
2 Cinturón EfectosInteligencia :
51 Cinturón Vitalidad :
39 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
40 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
39 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
39 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
41 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
43 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosInteligencia :
51 Cinturón Vitalidad :
39 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
39 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
39 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
41 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
43 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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