¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 43 para "Iniciativa" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 43 para vitalidad, iniciativa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños (fuego).
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
316 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
316 Armas Esquiva pérdidas PA :
317 Armas al retiro de PM :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
483 Armas Daños (fuego) :
316 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
838 Armas Roba PdV (tierra) :
316 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
318 Armas Roba PdV (aire) :
318 Armas Roba PdV (neutral) :
320 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
317 Armas daños neutrales :
318 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
316 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
325 Armas resistencia al fuego :
318 Armas resistencia al agua :
319 Armas resistencia al aire :
319 Armas resistencia neutral :
325 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
316 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
316 Armas res. fuego en JcJ :
316 Armas res. agua en JcJ :
316 Armas res. aire en JcJ :
316 Armas res. neutral en JcJ :
316 Armas % res. tierra en JcJ :
316 Armas % res. fuego en JcJ :
316 Armas % res. agua en JcJ :
316 Armas % res. aire en JcJ :
316 Armas % Res. Neutral JcJ :
316 Armas EfectosVitalidad :
544 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
544 Armas Esquiva pérdidas PA :
545 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
544 Armas ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (fuego) :
544 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
966 Armas Roba PdV (tierra) :
544 Armas Roba PdV (fuego) :
545 Armas Roba PdV (agua) :
545 Armas Roba PdV (aire) :
546 Armas Roba PdV (neutral) :
547 Armas Dañosdaños de tierra :
546 Armas daños de fuego :
545 Armas daños neutrales :
545 Armas daños por empuje :
544 Armas Daños críticos :
544 Armas daños con trampas :
544 Armas Potencia Trampas :
544 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
548 Armas resistencia al fuego :
545 Armas resistencia al agua :
546 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
548 Armas % resistencia a la tierra :
544 Armas % resistencia al fuego :
544 Armas % resistencia al agua :
544 Armas % resistencia al aire :
544 Armas % resistencia neutral :
544 Armas Resistencia Críticos- :
544 Armas resistencia al empuje :
544 Armas res. tierra en JcJ :
544 Armas res. fuego en JcJ :
544 Armas res. agua en JcJ :
544 Armas res. aire en JcJ :
544 Armas res. neutral en JcJ :
544 Armas % res. tierra en JcJ :
544 Armas % res. fuego en JcJ :
544 Armas % res. agua en JcJ :
544 Armas % res. aire en JcJ :
544 Armas % Res. Neutral JcJ :
544 Armas EfectosVitalidad :
344 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
344 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
344 Armas Esquiva pérdidas PA :
345 Armas al retiro de PM :
344 Armas Esquiva Pérdidas PM :
344 Armas ArmasDaños (tierra) :
493 Armas Daños (neutral) :
749 Armas Roba PdV (tierra) :
344 Armas Roba PdV (fuego) :
345 Armas Roba PdV (agua) :
345 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
346 Armas Dañosdaños de tierra :
346 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
346 Armas daños por empuje :
344 Armas Daños críticos :
344 Armas daños con trampas :
344 Armas Potencia Trampas :
344 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
347 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
344 Armas % resistencia al fuego :
344 Armas % resistencia al agua :
344 Armas % resistencia al aire :
344 Armas % resistencia neutral :
344 Armas Resistencia Críticos- :
344 Armas resistencia al empuje :
344 Armas res. tierra en JcJ :
344 Armas res. fuego en JcJ :
344 Armas res. agua en JcJ :
344 Armas res. aire en JcJ :
344 Armas res. neutral en JcJ :
344 Armas % res. tierra en JcJ :
344 Armas % res. fuego en JcJ :
344 Armas % res. agua en JcJ :
344 Armas % res. aire en JcJ :
344 Armas % Res. Neutral JcJ :
344 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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