¿ Cuál hacha para un Sram Vitalidad de nivel 39 para "pa-" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sram de nivel 39 para vitalidad, pa- y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa- y esquiva pérdidas pa.
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 41Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 33Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Vitalidad > 40Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 7Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 25Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
59 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha PA- :
0 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosVitalidad :
32 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Hacha Esquiva pérdidas PA :
32 Hacha - Criterio 3 al retiro de PM :
32 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
32 Hacha ArmasDaños (neutral) :
74 Hacha Roba PdV (tierra) :
32 Hacha Roba PdV (fuego) :
32 Hacha Roba PdV (agua) :
32 Hacha Roba PdV (aire) :
32 Hacha Roba PdV (neutral) :
32 Hacha Dañosdaños de tierra :
32 Hacha daños neutrales :
32 Hacha daños por empuje :
32 Hacha daños con trampas :
32 Hacha Potencia Trampas :
32 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Hacha resistencia al fuego :
32 Hacha resistencia al agua :
32 Hacha resistencia al aire :
32 Hacha resistencia neutral :
32 Hacha % resistencia a la tierra :
32 Hacha % resistencia al fuego :
32 Hacha % resistencia al agua :
32 Hacha % resistencia al aire :
32 Hacha % resistencia neutral :
32 Hacha Resistencia Críticos- :
32 Hacha resistencia al empuje :
32 Hacha res. tierra en JcJ :
32 Hacha res. fuego en JcJ :
32 Hacha res. agua en JcJ :
32 Hacha res. aire en JcJ :
32 Hacha res. neutral en JcJ :
32 Hacha % res. tierra en JcJ :
32 Hacha % res. fuego en JcJ :
32 Hacha % res. agua en JcJ :
32 Hacha % res. aire en JcJ :
32 Hacha % Res. Neutral JcJ :
32 Hacha EfectosVitalidad :
32 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Hacha al retiro de PM :
32 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
32 Hacha ArmasDaños (neutral) :
74 Hacha Roba PdV (tierra) :
32 Hacha Roba PdV (fuego) :
32 Hacha Roba PdV (agua) :
32 Hacha Roba PdV (aire) :
32 Hacha Roba PdV (neutral) :
32 Hacha PA- :
32 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
32 Hacha daños neutrales :
32 Hacha daños por empuje :
32 Hacha daños con trampas :
32 Hacha Potencia Trampas :
32 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Hacha resistencia al fuego :
32 Hacha resistencia al agua :
32 Hacha resistencia al aire :
32 Hacha resistencia neutral :
32 Hacha % resistencia a la tierra :
32 Hacha % resistencia al fuego :
32 Hacha % resistencia al agua :
32 Hacha % resistencia al aire :
32 Hacha % resistencia neutral :
32 Hacha Resistencia Críticos- :
32 Hacha resistencia al empuje :
32 Hacha res. tierra en JcJ :
32 Hacha res. fuego en JcJ :
32 Hacha res. agua en JcJ :
32 Hacha res. aire en JcJ :
32 Hacha res. neutral en JcJ :
32 Hacha % res. tierra en JcJ :
32 Hacha % res. fuego en JcJ :
32 Hacha % res. agua en JcJ :
32 Hacha % res. aire en JcJ :
32 Hacha % Res. Neutral JcJ :
32 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
0 Hacha Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.