¿ Cuál capa para un Sram vitalidad de nivel 38 para "Suerte" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram de nivel 38 para vitalidad, suerte y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y daños (agua).
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 21..30daños de agua : 2..3
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
11 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa ArmasDaños (agua) :
11 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
11 Capa Roba PdV (fuego) :
11 Capa Roba PdV (neutral) :
11 Capa Dañosdaños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
11 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Capa resistencia al fuego :
14 Capa resistencia al agua :
14 Capa resistencia al aire :
14 Capa resistencia neutral :
13 Capa % resistencia a la tierra :
11 Capa % resistencia al fuego :
11 Capa % resistencia al agua :
12 Capa % resistencia al aire :
11 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
11 Capa resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
11 Capa res. fuego en JcJ :
11 Capa res. agua en JcJ :
11 Capa res. aire en JcJ :
11 Capa res. neutral en JcJ :
11 Capa % res. tierra en JcJ :
11 Capa % res. fuego en JcJ :
11 Capa % res. agua en JcJ :
11 Capa % res. aire en JcJ :
11 Capa % Res. Neutral JcJ :
11 Capa EfectosVitalidad :
35 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasDaños (agua) :
35 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños por empuje :
35 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
38 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
37 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
36 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa EfectosSuerte :
45 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
45 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Capa Roba PdV (fuego) :
45 Capa Roba PdV (neutral) :
45 Capa Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
48 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
47 Capa % resistencia a la tierra :
45 Capa % resistencia al fuego :
45 Capa % resistencia al agua :
46 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
45 Capa res. tierra en JcJ :
45 Capa res. fuego en JcJ :
45 Capa res. agua en JcJ :
45 Capa res. aire en JcJ :
45 Capa res. neutral en JcJ :
45 Capa % res. tierra en JcJ :
45 Capa % res. fuego en JcJ :
45 Capa % res. agua en JcJ :
45 Capa % res. aire en JcJ :
45 Capa % Res. Neutral JcJ :
45 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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