¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 26 para "GC" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 26 para vitalidad, gc y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños (agua).
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -20..-11Suerte > 30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10Suerte : -30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 2..19
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
126 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
126 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
219 Armas Daños (agua) :
126 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
454 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
127 Armas Roba PdV (agua) :
127 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
129 Armas Dañosdaños de tierra :
127 Armas daños de fuego :
127 Armas daños neutrales :
128 Armas daños por empuje :
126 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
126 Armas Resistencia Críticos- :
126 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas EfectosVitalidad :
269 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
269 Armas Esquiva pérdidas PA :
270 Armas al retiro de PM :
269 Armas Esquiva Pérdidas PM :
269 Armas ArmasDaños (tierra) :
344 Armas Daños (agua) :
269 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
531 Armas Roba PdV (tierra) :
269 Armas Roba PdV (fuego) :
270 Armas Roba PdV (agua) :
270 Armas Roba PdV (aire) :
270 Armas Roba PdV (neutral) :
271 Armas Dañosdaños de tierra :
271 Armas daños de fuego :
271 Armas daños neutrales :
270 Armas daños por empuje :
269 Armas Daños críticos :
269 Armas daños con trampas :
269 Armas Potencia Trampas :
269 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Armas resistencia al fuego :
269 Armas resistencia al agua :
269 Armas resistencia al aire :
269 Armas resistencia neutral :
269 Armas % resistencia a la tierra :
269 Armas % resistencia al fuego :
269 Armas % resistencia al agua :
269 Armas % resistencia al aire :
269 Armas % resistencia neutral :
269 Armas Resistencia Críticos- :
269 Armas resistencia al empuje :
269 Armas res. tierra en JcJ :
269 Armas res. fuego en JcJ :
269 Armas res. agua en JcJ :
269 Armas res. aire en JcJ :
269 Armas res. neutral en JcJ :
269 Armas % res. tierra en JcJ :
269 Armas % res. fuego en JcJ :
269 Armas % res. agua en JcJ :
269 Armas % res. aire en JcJ :
269 Armas % Res. Neutral JcJ :
269 Armas EfectosVitalidad :
190 Armas - Criterio 1 GC :
190 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
190 Armas Esquiva pérdidas PA :
191 Armas al retiro de PM :
190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
190 Armas ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
448 Armas Roba PdV (tierra) :
190 Armas Roba PdV (fuego) :
191 Armas Roba PdV (agua) :
191 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
192 Armas Dañosdaños de tierra :
191 Armas daños de fuego :
191 Armas daños neutrales :
191 Armas daños por empuje :
190 Armas Daños críticos :
190 Armas daños con trampas :
190 Armas Potencia Trampas :
190 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Armas resistencia al fuego :
190 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
190 Armas % resistencia a la tierra :
190 Armas % resistencia al fuego :
190 Armas % resistencia al agua :
190 Armas % resistencia al aire :
190 Armas % resistencia neutral :
190 Armas Resistencia Críticos- :
190 Armas resistencia al empuje :
190 Armas res. tierra en JcJ :
190 Armas res. fuego en JcJ :
190 Armas res. agua en JcJ :
190 Armas res. aire en JcJ :
190 Armas res. neutral en JcJ :
190 Armas % res. tierra en JcJ :
190 Armas % res. fuego en JcJ :
190 Armas % res. agua en JcJ :
190 Armas % res. aire en JcJ :
190 Armas % Res. Neutral JcJ :
190 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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