¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 25 para "iniciativa" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 25 para vitalidad, iniciativa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 25Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Inteligencia > 17Efectos
Fuerza : 16..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 6Inteligencia > 12Efectos
Fuerza : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
210 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
210 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
210 Armas Esquiva pérdidas PA :
211 Armas al retiro de PM :
210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
210 Armas ArmasDaños (tierra) :
283 Armas Daños (neutral) :
419 Armas Roba PdV (tierra) :
210 Armas Roba PdV (fuego) :
211 Armas Roba PdV (agua) :
212 Armas Roba PdV (aire) :
211 Armas Roba PdV (neutral) :
212 Armas Dañosdaños de tierra :
212 Armas daños de fuego :
212 Armas daños neutrales :
212 Armas daños por empuje :
210 Armas Daños críticos :
210 Armas daños con trampas :
210 Armas Potencia Trampas :
210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
210 Armas resistencia al agua :
210 Armas resistencia al aire :
210 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
210 Armas % resistencia al agua :
210 Armas % resistencia al aire :
210 Armas % resistencia neutral :
210 Armas Resistencia Críticos- :
210 Armas resistencia al empuje :
210 Armas res. tierra en JcJ :
210 Armas res. fuego en JcJ :
210 Armas res. agua en JcJ :
210 Armas res. aire en JcJ :
210 Armas res. neutral en JcJ :
210 Armas % res. tierra en JcJ :
210 Armas % res. fuego en JcJ :
210 Armas % res. agua en JcJ :
210 Armas % res. aire en JcJ :
210 Armas % Res. Neutral JcJ :
210 Armas EfectosFuerza :
341 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
341 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
341 Armas Esquiva pérdidas PA :
342 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
399 Armas Daños (neutral) :
510 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
342 Armas Roba PdV (agua) :
342 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
343 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
342 Armas daños por empuje :
341 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
341 Armas Potencia Trampas :
341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Armas resistencia al fuego :
341 Armas resistencia al agua :
341 Armas resistencia al aire :
341 Armas resistencia neutral :
341 Armas % resistencia a la tierra :
341 Armas % resistencia al fuego :
341 Armas % resistencia al agua :
341 Armas % resistencia al aire :
341 Armas % resistencia neutral :
341 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
341 Armas res. tierra en JcJ :
341 Armas res. fuego en JcJ :
341 Armas res. agua en JcJ :
341 Armas res. aire en JcJ :
341 Armas res. neutral en JcJ :
341 Armas % res. tierra en JcJ :
341 Armas % res. fuego en JcJ :
341 Armas % res. agua en JcJ :
341 Armas % res. aire en JcJ :
341 Armas % Res. Neutral JcJ :
341 Armas EfectosVitalidad :
192 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
192 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
192 Armas Esquiva pérdidas PA :
193 Armas al retiro de PM :
192 Armas Esquiva Pérdidas PM :
192 Armas ArmasDaños (tierra) :
276 Armas Daños (neutral) :
433 Armas Roba PdV (tierra) :
192 Armas Roba PdV (fuego) :
193 Armas Roba PdV (agua) :
193 Armas Roba PdV (aire) :
193 Armas Roba PdV (neutral) :
193 Armas Dañosdaños de tierra :
194 Armas daños de fuego :
194 Armas daños neutrales :
193 Armas daños por empuje :
192 Armas Daños críticos :
192 Armas daños con trampas :
192 Armas Potencia Trampas :
192 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Armas resistencia al fuego :
192 Armas resistencia al agua :
192 Armas resistencia al aire :
192 Armas resistencia neutral :
192 Armas % resistencia a la tierra :
192 Armas % resistencia al fuego :
192 Armas % resistencia al agua :
192 Armas % resistencia al aire :
192 Armas % resistencia neutral :
192 Armas Resistencia Críticos- :
192 Armas resistencia al empuje :
192 Armas res. tierra en JcJ :
192 Armas res. fuego en JcJ :
192 Armas res. agua en JcJ :
192 Armas res. aire en JcJ :
192 Armas res. neutral en JcJ :
192 Armas % res. tierra en JcJ :
192 Armas % res. fuego en JcJ :
192 Armas % res. agua en JcJ :
192 Armas % res. aire en JcJ :
192 Armas % Res. Neutral JcJ :
192 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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