
¿ Cuál capa para un Sram vitalidad de nivel 200 para "al retiro de PM" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram de nivel 200 para vitalidad, al retiro de pm y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa - Criterio 3 al retiro de PM :
16 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
16 Capa Roba PdV (fuego) :
16 Capa Roba PdV (neutral) :
16 Capa Dañosdaños por empuje :
22 Capa daños con trampas :
19 Capa Potencia Trampas :
20 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
37 Capa % resistencia a la tierra :
38 Capa % resistencia al fuego :
49 Capa % resistencia al agua :
42 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
20 Capa res. tierra en JcJ :
16 Capa res. fuego en JcJ :
16 Capa res. agua en JcJ :
16 Capa res. aire en JcJ :
16 Capa res. neutral en JcJ :
16 Capa % res. tierra en JcJ :
16 Capa % res. fuego en JcJ :
16 Capa % res. agua en JcJ :
16 Capa % res. aire en JcJ :
16 Capa % Res. Neutral JcJ :
16 Capa EfectosVitalidad :
173 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Capa Esquiva pérdidas PA :
173 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
173 Capa ArmasDaños (neutral) :
173 Capa Roba PdV (tierra) :
173 Capa Roba PdV (fuego) :
173 Capa Roba PdV (agua) :
173 Capa Roba PdV (aire) :
173 Capa Roba PdV (neutral) :
173 Capa Dañosdaños de tierra :
176 Capa daños neutrales :
174 Capa daños por empuje :
176 Capa daños con trampas :
173 Capa Potencia Trampas :
173 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Capa resistencia al fuego :
181 Capa resistencia al agua :
181 Capa resistencia al aire :
180 Capa resistencia neutral :
179 Capa % resistencia a la tierra :
177 Capa % resistencia al fuego :
177 Capa % resistencia al agua :
176 Capa % resistencia al aire :
178 Capa % resistencia neutral :
175 Capa Resistencia Críticos- :
173 Capa resistencia al empuje :
173 Capa res. tierra en JcJ :
173 Capa res. fuego en JcJ :
173 Capa res. agua en JcJ :
173 Capa res. aire en JcJ :
173 Capa res. neutral en JcJ :
173 Capa % res. tierra en JcJ :
173 Capa % res. fuego en JcJ :
173 Capa % res. agua en JcJ :
173 Capa % res. aire en JcJ :
173 Capa % Res. Neutral JcJ :
173 Capa EfectosVitalidad :
173 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Capa al retiro de PM :
173 Capa - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
173 Capa ArmasDaños (neutral) :
173 Capa Roba PdV (tierra) :
173 Capa Roba PdV (fuego) :
173 Capa Roba PdV (agua) :
173 Capa Roba PdV (aire) :
173 Capa Roba PdV (neutral) :
173 Capa Dañosdaños de tierra :
177 Capa daños neutrales :
176 Capa daños por empuje :
177 Capa daños con trampas :
173 Capa Potencia Trampas :
173 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Capa resistencia al fuego :
181 Capa resistencia al agua :
180 Capa resistencia al aire :
180 Capa resistencia neutral :
178 Capa % resistencia a la tierra :
177 Capa % resistencia al fuego :
177 Capa % resistencia al agua :
176 Capa % resistencia al aire :
178 Capa % resistencia neutral :
175 Capa Resistencia Críticos- :
174 Capa resistencia al empuje :
173 Capa res. tierra en JcJ :
173 Capa res. fuego en JcJ :
173 Capa res. agua en JcJ :
173 Capa res. aire en JcJ :
173 Capa res. neutral en JcJ :
173 Capa % res. tierra en JcJ :
173 Capa % res. fuego en JcJ :
173 Capa % res. agua en JcJ :
173 Capa % res. aire en JcJ :
173 Capa % Res. Neutral JcJ :
173 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
33Nivel : 33Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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