![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_199.jpg)
¿ Cuál capa para un Sram vitalidad de nivel 199 para "al retiro de pa" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sram de nivel 199 para vitalidad, al retiro de pa y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y al retiro de pm.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
20 Capa al retiro de PM :
10 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
18 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
10 Capa Roba PdV (fuego) :
10 Capa Roba PdV (neutral) :
10 Capa Dañosdaños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
13 Capa Potencia Trampas :
14 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
36 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
38 Capa % resistencia neutral :
29 Capa Resistencia Críticos- :
21 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
10 Capa res. fuego en JcJ :
10 Capa res. agua en JcJ :
10 Capa res. aire en JcJ :
10 Capa res. neutral en JcJ :
10 Capa % res. tierra en JcJ :
10 Capa % res. fuego en JcJ :
10 Capa % res. agua en JcJ :
10 Capa % res. aire en JcJ :
10 Capa % Res. Neutral JcJ :
10 Capa EfectosVitalidad :
167 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
169 Capa al retiro de PM :
167 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
167 Capa ArmasDaños (neutral) :
167 Capa Roba PdV (tierra) :
167 Capa Roba PdV (fuego) :
167 Capa Roba PdV (agua) :
167 Capa Roba PdV (aire) :
167 Capa Roba PdV (neutral) :
167 Capa Dañosdaños de tierra :
171 Capa daños neutrales :
170 Capa daños por empuje :
171 Capa daños con trampas :
167 Capa Potencia Trampas :
167 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Capa resistencia al fuego :
175 Capa resistencia al agua :
174 Capa resistencia al aire :
174 Capa resistencia neutral :
172 Capa % resistencia a la tierra :
171 Capa % resistencia al fuego :
171 Capa % resistencia al agua :
170 Capa % resistencia al aire :
172 Capa % resistencia neutral :
169 Capa Resistencia Críticos- :
168 Capa resistencia al empuje :
167 Capa res. tierra en JcJ :
167 Capa res. fuego en JcJ :
167 Capa res. agua en JcJ :
167 Capa res. aire en JcJ :
167 Capa res. neutral en JcJ :
167 Capa % res. tierra en JcJ :
167 Capa % res. fuego en JcJ :
167 Capa % res. agua en JcJ :
167 Capa % res. aire en JcJ :
167 Capa % Res. Neutral JcJ :
167 Capa EfectosVitalidad :
165 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
167 Capa Esquiva Pérdidas PM :
165 Capa ArmasDaños (neutral) :
165 Capa Roba PdV (tierra) :
165 Capa Roba PdV (fuego) :
165 Capa Roba PdV (agua) :
165 Capa Roba PdV (aire) :
165 Capa Roba PdV (neutral) :
165 Capa Dañosdaños de tierra :
169 Capa daños neutrales :
168 Capa daños por empuje :
169 Capa daños con trampas :
165 Capa Potencia Trampas :
165 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Capa resistencia al fuego :
173 Capa resistencia al agua :
173 Capa resistencia al aire :
172 Capa resistencia neutral :
171 Capa % resistencia a la tierra :
169 Capa % resistencia al fuego :
169 Capa % resistencia al agua :
168 Capa % resistencia al aire :
170 Capa % resistencia neutral :
167 Capa Resistencia Críticos- :
166 Capa resistencia al empuje :
165 Capa res. tierra en JcJ :
165 Capa res. fuego en JcJ :
165 Capa res. agua en JcJ :
165 Capa res. aire en JcJ :
165 Capa res. neutral en JcJ :
165 Capa % res. tierra en JcJ :
165 Capa % res. fuego en JcJ :
165 Capa % res. agua en JcJ :
165 Capa % res. aire en JcJ :
165 Capa % Res. Neutral JcJ :
165 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.