![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_199.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Sram vitalidad de nivel 199 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sram de nivel 199 para vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
PA < 12Efectos
PA : 1Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 9..12GC : 4..6
Título : Don Chisme.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..25daños de aire : 16..25% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 6..8daños de aire : 12..16daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8huida : 5..7GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PA : 4..5huida : 4..5curas : 8..12GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
100 Sombrero invocaciones :
72 Sombrero prospección :
111 Sombrero al retiro de PA :
34 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
43 Sombrero al retiro de PM :
40 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
38 Sombrero huida :
30 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
30 Sombrero Daños (fuego) :
30 Sombrero Daños (agua) :
30 Sombrero Daños (aire) :
30 Sombrero Daños (neutral) :
30 Sombrero Roba PdV (tierra) :
30 Sombrero Roba PdV (fuego) :
30 Sombrero Roba PdV (agua) :
30 Sombrero Roba PdV (aire) :
30 Sombrero Roba PdV (neutral) :
30 Sombrero Dañosdaños de tierra :
54 Sombrero daños de fuego :
55 Sombrero daños de agua :
57 Sombrero daños de aire :
57 Sombrero daños neutrales :
50 Sombrero Reenvía daños :
31 Sombrero daños por empuje :
35 Sombrero Daños críticos :
38 Sombrero daños con trampas :
34 Sombrero Potencia Trampas :
33 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Sombrero resistencia al fuego :
62 Sombrero resistencia al agua :
53 Sombrero resistencia al aire :
54 Sombrero resistencia neutral :
53 Sombrero % resistencia a la tierra :
65 Sombrero % resistencia al fuego :
70 Sombrero % resistencia al agua :
64 Sombrero % resistencia al aire :
63 Sombrero % resistencia neutral :
50 Sombrero Resistencia Críticos- :
49 Sombrero resistencia al empuje :
38 Sombrero res. tierra en JcJ :
30 Sombrero res. fuego en JcJ :
30 Sombrero res. agua en JcJ :
30 Sombrero res. aire en JcJ :
30 Sombrero res. neutral en JcJ :
30 Sombrero % res. tierra en JcJ :
30 Sombrero % res. fuego en JcJ :
30 Sombrero % res. agua en JcJ :
30 Sombrero % res. aire en JcJ :
30 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
30 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
248 Sombrero Vitalidad :
224 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
235 Sombrero prospección :
241 Sombrero al retiro de PA :
224 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
225 Sombrero al retiro de PM :
225 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
225 Sombrero huida :
224 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
224 Sombrero Daños (fuego) :
224 Sombrero Daños (agua) :
224 Sombrero Daños (aire) :
224 Sombrero Daños (neutral) :
224 Sombrero Roba PdV (tierra) :
224 Sombrero Roba PdV (fuego) :
224 Sombrero Roba PdV (agua) :
224 Sombrero Roba PdV (aire) :
224 Sombrero Roba PdV (neutral) :
224 Sombrero Dañosdaños de tierra :
227 Sombrero daños de fuego :
229 Sombrero daños de agua :
228 Sombrero daños de aire :
230 Sombrero daños neutrales :
226 Sombrero Reenvía daños :
224 Sombrero daños por empuje :
226 Sombrero Daños críticos :
226 Sombrero daños con trampas :
224 Sombrero Potencia Trampas :
224 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Sombrero resistencia al fuego :
230 Sombrero resistencia al agua :
229 Sombrero resistencia al aire :
231 Sombrero resistencia neutral :
231 Sombrero % resistencia a la tierra :
231 Sombrero % resistencia al fuego :
230 Sombrero % resistencia al agua :
228 Sombrero % resistencia al aire :
229 Sombrero % resistencia neutral :
230 Sombrero Resistencia Críticos- :
228 Sombrero resistencia al empuje :
225 Sombrero res. tierra en JcJ :
224 Sombrero res. fuego en JcJ :
224 Sombrero res. agua en JcJ :
224 Sombrero res. aire en JcJ :
224 Sombrero res. neutral en JcJ :
224 Sombrero % res. tierra en JcJ :
224 Sombrero % res. fuego en JcJ :
224 Sombrero % res. agua en JcJ :
224 Sombrero % res. aire en JcJ :
224 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
224 Sombrero EfectosInteligencia :
245 Sombrero Vitalidad :
220 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
232 Sombrero prospección :
237 Sombrero al retiro de PA :
220 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
221 Sombrero al retiro de PM :
222 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
221 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
220 Sombrero Daños (fuego) :
220 Sombrero Daños (agua) :
220 Sombrero Daños (aire) :
220 Sombrero Daños (neutral) :
220 Sombrero Roba PdV (tierra) :
220 Sombrero Roba PdV (fuego) :
220 Sombrero Roba PdV (agua) :
220 Sombrero Roba PdV (aire) :
220 Sombrero Roba PdV (neutral) :
220 Sombrero Dañosdaños de tierra :
223 Sombrero daños de fuego :
226 Sombrero daños de agua :
224 Sombrero daños de aire :
226 Sombrero daños neutrales :
222 Sombrero Reenvía daños :
220 Sombrero daños por empuje :
222 Sombrero Daños críticos :
222 Sombrero daños con trampas :
220 Sombrero Potencia Trampas :
220 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Sombrero resistencia al fuego :
226 Sombrero resistencia al agua :
225 Sombrero resistencia al aire :
227 Sombrero resistencia neutral :
227 Sombrero % resistencia a la tierra :
227 Sombrero % resistencia al fuego :
226 Sombrero % resistencia al agua :
224 Sombrero % resistencia al aire :
225 Sombrero % resistencia neutral :
226 Sombrero Resistencia Críticos- :
225 Sombrero resistencia al empuje :
221 Sombrero res. tierra en JcJ :
220 Sombrero res. fuego en JcJ :
220 Sombrero res. agua en JcJ :
220 Sombrero res. aire en JcJ :
220 Sombrero res. neutral en JcJ :
220 Sombrero % res. tierra en JcJ :
220 Sombrero % res. fuego en JcJ :
220 Sombrero % res. agua en JcJ :
220 Sombrero % res. aire en JcJ :
220 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
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200Nivel : 200Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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