¿ Cuál amuleto para un Sram vitalidad de nivel 199 para "invocaciones" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un sram de nivel 199 para vitalidad, invocaciones y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y al retiro de pm.
Efectos
PA : 1Al : 2Potencia : 21..30Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 11..15curas : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
PA : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..45prospección : 11..15curas : 4..6invocaciones : 2..3
Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Inteligencia < 560Agilidad < 560Suerte < 560Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Efectos
PA : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños por empuje : 9..12% resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -8..-6Efectos
PA : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 4..6invocaciones : 1
Daños críticos : -15..-11Efectos
PA : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 26..35prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15huida : 4..6curas : 11..15GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PA : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 14..20Esquiva pérdidas PA : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..45% resistencia a la tierra : 2..3resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Amuleto invocaciones :
41 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
48 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
50 Amuleto al retiro de PM :
41 Amuleto - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
47 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
41 Amuleto Daños (fuego) :
41 Amuleto Daños (neutral) :
41 Amuleto Roba PdV (tierra) :
41 Amuleto Roba PdV (fuego) :
41 Amuleto Roba PdV (agua) :
41 Amuleto Roba PdV (aire) :
41 Amuleto Roba PdV (neutral) :
41 Amuleto Dañosdaños de tierra :
57 Amuleto daños de fuego :
58 Amuleto daños de agua :
59 Amuleto daños de aire :
58 Amuleto daños neutrales :
53 Amuleto Reenvía daños :
41 Amuleto daños por empuje :
44 Amuleto Daños críticos :
45 Amuleto daños con trampas :
43 Amuleto Potencia Trampas :
44 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Amuleto resistencia al fuego :
61 Amuleto resistencia al agua :
52 Amuleto resistencia al aire :
52 Amuleto resistencia neutral :
52 Amuleto % resistencia a la tierra :
55 Amuleto % resistencia al fuego :
58 Amuleto % resistencia al agua :
55 Amuleto % resistencia al aire :
55 Amuleto % resistencia neutral :
50 Amuleto Resistencia Críticos- :
51 Amuleto resistencia al empuje :
44 Amuleto res. tierra en JcJ :
41 Amuleto res. fuego en JcJ :
41 Amuleto res. agua en JcJ :
41 Amuleto res. aire en JcJ :
41 Amuleto res. neutral en JcJ :
41 Amuleto % res. tierra en JcJ :
41 Amuleto % res. fuego en JcJ :
41 Amuleto % res. agua en JcJ :
41 Amuleto % res. aire en JcJ :
41 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
41 Amuleto EfectosInteligencia :
175 Amuleto Vitalidad :
150 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
151 Amuleto al retiro de PM :
150 Amuleto - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
151 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
150 Amuleto Daños (fuego) :
150 Amuleto Daños (agua) :
150 Amuleto Daños (aire) :
150 Amuleto Daños (neutral) :
150 Amuleto Roba PdV (tierra) :
150 Amuleto Roba PdV (fuego) :
150 Amuleto Roba PdV (agua) :
150 Amuleto Roba PdV (aire) :
150 Amuleto Roba PdV (neutral) :
150 Amuleto Dañosdaños de tierra :
154 Amuleto daños de fuego :
152 Amuleto daños de agua :
154 Amuleto daños de aire :
155 Amuleto daños neutrales :
152 Amuleto Reenvía daños :
150 Amuleto daños por empuje :
151 Amuleto Daños críticos :
151 Amuleto daños con trampas :
150 Amuleto Potencia Trampas :
150 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Amuleto resistencia al fuego :
159 Amuleto resistencia al agua :
158 Amuleto resistencia al aire :
158 Amuleto resistencia neutral :
152 Amuleto % resistencia a la tierra :
158 Amuleto % resistencia al fuego :
155 Amuleto % resistencia al agua :
158 Amuleto % resistencia al aire :
156 Amuleto % resistencia neutral :
152 Amuleto Resistencia Críticos- :
151 Amuleto resistencia al empuje :
150 Amuleto res. tierra en JcJ :
150 Amuleto res. fuego en JcJ :
150 Amuleto res. agua en JcJ :
150 Amuleto res. aire en JcJ :
150 Amuleto res. neutral en JcJ :
150 Amuleto % res. tierra en JcJ :
150 Amuleto % res. fuego en JcJ :
150 Amuleto % res. agua en JcJ :
150 Amuleto % res. aire en JcJ :
150 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
150 Amuleto EfectosInteligencia :
183 Amuleto Vitalidad :
159 Amuleto - Criterio 1 invocaciones :
159 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
160 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
160 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
159 Amuleto Daños (fuego) :
159 Amuleto Daños (agua) :
159 Amuleto Daños (aire) :
159 Amuleto Daños (neutral) :
159 Amuleto Roba PdV (tierra) :
159 Amuleto Roba PdV (fuego) :
159 Amuleto Roba PdV (agua) :
159 Amuleto Roba PdV (aire) :
159 Amuleto Roba PdV (neutral) :
159 Amuleto Dañosdaños de tierra :
162 Amuleto daños de fuego :
160 Amuleto daños de agua :
162 Amuleto daños de aire :
162 Amuleto daños neutrales :
161 Amuleto Reenvía daños :
159 Amuleto daños por empuje :
159 Amuleto Daños críticos :
160 Amuleto daños con trampas :
159 Amuleto Potencia Trampas :
159 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Amuleto resistencia al fuego :
165 Amuleto resistencia al agua :
165 Amuleto resistencia al aire :
165 Amuleto resistencia neutral :
161 Amuleto % resistencia a la tierra :
166 Amuleto % resistencia al fuego :
163 Amuleto % resistencia al agua :
163 Amuleto % resistencia al aire :
162 Amuleto % resistencia neutral :
160 Amuleto Resistencia Críticos- :
160 Amuleto resistencia al empuje :
159 Amuleto res. tierra en JcJ :
159 Amuleto res. fuego en JcJ :
159 Amuleto res. agua en JcJ :
159 Amuleto res. aire en JcJ :
159 Amuleto res. neutral en JcJ :
159 Amuleto % res. tierra en JcJ :
159 Amuleto % res. fuego en JcJ :
159 Amuleto % res. agua en JcJ :
159 Amuleto % res. aire en JcJ :
159 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
159 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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