¿ Cuál espada para un Sram Vitalidad de nivel 199 para "% resistencia al aire" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sram de nivel 199 para vitalidad, % resistencia al aire y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al aire y resistencia al aire.
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 16..25resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 11..15GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/55 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Espada Esquiva pérdidas PA :
12 Espada al retiro de PM :
12 Espada Esquiva Pérdidas PM :
11 Espada ArmasDaños (tierra) :
158 Espada Daños (neutral) :
273 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
11 Espada Roba PdV (aire) :
13 Espada Roba PdV (neutral) :
16 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
15 Espada daños neutrales :
12 Espada daños por empuje :
12 Espada Daños críticos :
11 Espada daños con trampas :
11 Espada Potencia Trampas :
11 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Espada resistencia al fuego :
11 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
11 Espada - Criterio 3 resistencia neutral :
14 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
11 Espada - Criterio 2 % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
12 Espada resistencia al empuje :
13 Espada res. tierra en JcJ :
11 Espada res. fuego en JcJ :
11 Espada res. agua en JcJ :
11 Espada res. aire en JcJ :
11 Espada res. neutral en JcJ :
11 Espada % res. tierra en JcJ :
11 Espada % res. fuego en JcJ :
11 Espada % res. agua en JcJ :
11 Espada % res. aire en JcJ :
11 Espada % Res. Neutral JcJ :
11 Espada EfectosVitalidad :
233 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
233 Espada Esquiva pérdidas PA :
233 Espada al retiro de PM :
233 Espada Esquiva Pérdidas PM :
233 Espada ArmasDaños (tierra) :
328 Espada Daños (fuego) :
269 Espada Daños (neutral) :
391 Espada Roba PdV (tierra) :
233 Espada Roba PdV (fuego) :
233 Espada Roba PdV (agua) :
233 Espada Roba PdV (aire) :
233 Espada Roba PdV (neutral) :
235 Espada Dañosdaños de tierra :
235 Espada daños de fuego :
234 Espada daños de agua :
235 Espada daños de aire :
234 Espada daños neutrales :
233 Espada Reenvía daños :
233 Espada daños por empuje :
234 Espada Daños críticos :
233 Espada daños con trampas :
233 Espada Potencia Trampas :
233 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Espada resistencia al fuego :
233 Espada resistencia al agua :
233 Espada resistencia al aire :
233 Espada - Criterio 3 resistencia neutral :
233 Espada % resistencia a la tierra :
233 Espada % resistencia al fuego :
233 Espada % resistencia al agua :
233 Espada % resistencia neutral :
233 Espada Resistencia Críticos- :
233 Espada resistencia al empuje :
235 Espada res. tierra en JcJ :
233 Espada res. fuego en JcJ :
233 Espada res. agua en JcJ :
233 Espada res. aire en JcJ :
233 Espada res. neutral en JcJ :
233 Espada % res. tierra en JcJ :
233 Espada % res. fuego en JcJ :
233 Espada % res. agua en JcJ :
233 Espada % res. aire en JcJ :
233 Espada % Res. Neutral JcJ :
233 Espada EfectosVitalidad :
233 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
233 Espada Esquiva pérdidas PA :
233 Espada al retiro de PM :
233 Espada Esquiva Pérdidas PM :
233 Espada ArmasDaños (tierra) :
328 Espada Daños (fuego) :
269 Espada Daños (neutral) :
391 Espada Roba PdV (tierra) :
233 Espada Roba PdV (fuego) :
233 Espada Roba PdV (agua) :
233 Espada Roba PdV (aire) :
233 Espada Roba PdV (neutral) :
235 Espada Dañosdaños de tierra :
235 Espada daños de fuego :
234 Espada daños de agua :
235 Espada daños de aire :
234 Espada daños neutrales :
233 Espada Reenvía daños :
233 Espada daños por empuje :
234 Espada Daños críticos :
233 Espada daños con trampas :
233 Espada Potencia Trampas :
233 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Espada resistencia al fuego :
233 Espada resistencia al agua :
233 Espada resistencia neutral :
233 Espada % resistencia a la tierra :
233 Espada % resistencia al fuego :
233 Espada % resistencia al agua :
233 Espada % resistencia al aire :
233 Espada - Criterio 2 % resistencia neutral :
233 Espada Resistencia Críticos- :
233 Espada resistencia al empuje :
235 Espada res. tierra en JcJ :
233 Espada res. fuego en JcJ :
233 Espada res. agua en JcJ :
233 Espada res. aire en JcJ :
233 Espada res. neutral en JcJ :
233 Espada % res. tierra en JcJ :
233 Espada % res. fuego en JcJ :
233 Espada % res. agua en JcJ :
233 Espada % res. aire en JcJ :
233 Espada % Res. Neutral JcJ :
233 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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