
¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 198 para "huida" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 198 para vitalidad, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (fuego).
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
866 Armas Esquiva pérdidas PA :
869 Armas al retiro de PM :
875 Armas Esquiva Pérdidas PM :
866 Armas huida :
863 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1541 Armas Daños (fuego) :
863 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2522 Armas Roba PdV (tierra) :
876 Armas Roba PdV (fuego) :
893 Armas Roba PdV (agua) :
889 Armas Roba PdV (aire) :
888 Armas Roba PdV (neutral) :
888 Armas Dañosdaños de tierra :
881 Armas daños de fuego :
877 Armas daños neutrales :
881 Armas daños por empuje :
868 Armas Daños críticos :
870 Armas daños con trampas :
867 Armas Potencia Trampas :
871 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
892 Armas resistencia al fuego :
892 Armas resistencia al agua :
890 Armas resistencia al aire :
891 Armas resistencia neutral :
894 Armas % resistencia a la tierra :
876 Armas % resistencia al fuego :
886 Armas % resistencia al agua :
884 Armas % resistencia al aire :
887 Armas % resistencia neutral :
888 Armas Resistencia Críticos- :
875 Armas resistencia al empuje :
867 Armas res. tierra en JcJ :
863 Armas res. fuego en JcJ :
863 Armas res. agua en JcJ :
863 Armas res. aire en JcJ :
863 Armas res. neutral en JcJ :
863 Armas % res. tierra en JcJ :
863 Armas % res. fuego en JcJ :
863 Armas % res. agua en JcJ :
863 Armas % res. aire en JcJ :
863 Armas % Res. Neutral JcJ :
863 Armas EfectosVitalidad :
2061 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2062 Armas Esquiva pérdidas PA :
2062 Armas al retiro de PM :
2061 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2062 Armas ArmasDaños (tierra) :
2522 Armas Daños (fuego) :
2061 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
3109 Armas Roba PdV (tierra) :
2062 Armas Roba PdV (fuego) :
2064 Armas Roba PdV (agua) :
2065 Armas Roba PdV (aire) :
2065 Armas Roba PdV (neutral) :
2067 Armas Dañosdaños de tierra :
2064 Armas daños de fuego :
2064 Armas daños de agua :
2066 Armas daños de aire :
2064 Armas daños neutrales :
2062 Armas Reenvía daños :
2061 Armas daños por empuje :
2062 Armas Daños críticos :
2063 Armas daños con trampas :
2061 Armas Potencia Trampas :
2061 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2070 Armas resistencia al fuego :
2069 Armas resistencia al agua :
2069 Armas resistencia al aire :
2069 Armas resistencia neutral :
2071 Armas % resistencia a la tierra :
2063 Armas % resistencia al fuego :
2065 Armas % resistencia al agua :
2063 Armas % resistencia al aire :
2066 Armas % resistencia neutral :
2063 Armas Resistencia Críticos- :
2061 Armas resistencia al empuje :
2063 Armas res. tierra en JcJ :
2061 Armas res. fuego en JcJ :
2061 Armas res. agua en JcJ :
2061 Armas res. aire en JcJ :
2061 Armas res. neutral en JcJ :
2061 Armas % res. tierra en JcJ :
2061 Armas % res. fuego en JcJ :
2061 Armas % res. agua en JcJ :
2061 Armas % res. aire en JcJ :
2061 Armas % Res. Neutral JcJ :
2061 Armas EfectosVitalidad :
1488 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1488 Armas Esquiva pérdidas PA :
1489 Armas al retiro de PM :
1489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1490 Armas huida :
1488 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1975 Armas Daños (neutral) :
2538 Armas Roba PdV (tierra) :
1489 Armas Roba PdV (fuego) :
1491 Armas Roba PdV (agua) :
1492 Armas Roba PdV (aire) :
1492 Armas Roba PdV (neutral) :
1494 Armas Dañosdaños de tierra :
1490 Armas daños de fuego :
1493 Armas daños de agua :
1491 Armas daños de aire :
1491 Armas daños neutrales :
1490 Armas Reenvía daños :
1488 Armas daños por empuje :
1488 Armas Daños críticos :
1489 Armas daños con trampas :
1488 Armas Potencia Trampas :
1488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1502 Armas resistencia al fuego :
1499 Armas resistencia al agua :
1500 Armas resistencia al aire :
1500 Armas resistencia neutral :
1503 Armas % resistencia a la tierra :
1489 Armas % resistencia al fuego :
1493 Armas % resistencia al agua :
1491 Armas % resistencia al aire :
1492 Armas % resistencia neutral :
1491 Armas Resistencia Críticos- :
1489 Armas resistencia al empuje :
1489 Armas res. tierra en JcJ :
1488 Armas res. fuego en JcJ :
1488 Armas res. agua en JcJ :
1488 Armas res. aire en JcJ :
1488 Armas res. neutral en JcJ :
1488 Armas % res. tierra en JcJ :
1488 Armas % res. fuego en JcJ :
1488 Armas % res. agua en JcJ :
1488 Armas % res. aire en JcJ :
1488 Armas % Res. Neutral JcJ :
1488 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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