¿ Cuál sombrero para un Sram vitalidad de nivel 197 para "Reenvía daños" y "curas" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y curas.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PA : 4..5huida : 4..5curas : 8..12GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 5..7curas : 9..12GC : 2..3
Retiro de PM : -6..-4Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8Daños críticos : 8..12% resistencia al agua : 5..7placaje : 5..7curas : 7..10GC : 4..5
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Efectos
Inteligencia : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 21..30daños : 6..10resistencia al agua : 6..10curas : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
95 Sombrero invocaciones :
72 Sombrero prospección :
114 Sombrero al retiro de PA :
38 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
51 Sombrero al retiro de PM :
45 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
44 Sombrero curas :
36 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
36 Sombrero Daños (fuego) :
36 Sombrero Daños (agua) :
36 Sombrero Daños (aire) :
36 Sombrero Daños (neutral) :
36 Sombrero Roba PdV (tierra) :
36 Sombrero Roba PdV (fuego) :
36 Sombrero Roba PdV (agua) :
36 Sombrero Roba PdV (aire) :
36 Sombrero Roba PdV (neutral) :
36 Sombrero Dañosdaños de tierra :
66 Sombrero daños de fuego :
61 Sombrero daños de agua :
62 Sombrero daños de aire :
65 Sombrero daños neutrales :
61 Sombrero Reenvía daños :
36 Sombrero - Criterio 2 daños por empuje :
42 Sombrero Daños críticos :
44 Sombrero daños con trampas :
40 Sombrero Potencia Trampas :
39 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Sombrero resistencia al fuego :
65 Sombrero resistencia al agua :
57 Sombrero resistencia al aire :
59 Sombrero resistencia neutral :
57 Sombrero % resistencia a la tierra :
65 Sombrero % resistencia al fuego :
72 Sombrero % resistencia al agua :
66 Sombrero % resistencia al aire :
67 Sombrero % resistencia neutral :
55 Sombrero Resistencia Críticos- :
53 Sombrero resistencia al empuje :
43 Sombrero res. tierra en JcJ :
36 Sombrero res. fuego en JcJ :
36 Sombrero res. agua en JcJ :
36 Sombrero res. aire en JcJ :
36 Sombrero res. neutral en JcJ :
36 Sombrero % res. tierra en JcJ :
36 Sombrero % res. fuego en JcJ :
36 Sombrero % res. agua en JcJ :
36 Sombrero % res. aire en JcJ :
36 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
36 Sombrero EfectosInteligencia :
242 Sombrero Vitalidad :
217 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
229 Sombrero prospección :
233 Sombrero al retiro de PA :
217 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
218 Sombrero al retiro de PM :
219 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
218 Sombrero curas :
217 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
217 Sombrero Daños (fuego) :
217 Sombrero Daños (agua) :
217 Sombrero Daños (aire) :
217 Sombrero Daños (neutral) :
217 Sombrero Roba PdV (tierra) :
217 Sombrero Roba PdV (fuego) :
217 Sombrero Roba PdV (agua) :
217 Sombrero Roba PdV (aire) :
217 Sombrero Roba PdV (neutral) :
217 Sombrero Dañosdaños de tierra :
220 Sombrero daños de fuego :
223 Sombrero daños de agua :
221 Sombrero daños de aire :
223 Sombrero daños neutrales :
219 Sombrero daños por empuje :
219 Sombrero Daños críticos :
219 Sombrero daños con trampas :
217 Sombrero Potencia Trampas :
217 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Sombrero resistencia al fuego :
223 Sombrero resistencia al agua :
222 Sombrero resistencia al aire :
224 Sombrero resistencia neutral :
224 Sombrero % resistencia a la tierra :
224 Sombrero % resistencia al fuego :
223 Sombrero % resistencia al agua :
221 Sombrero % resistencia al aire :
222 Sombrero % resistencia neutral :
223 Sombrero Resistencia Críticos- :
222 Sombrero resistencia al empuje :
218 Sombrero res. tierra en JcJ :
217 Sombrero res. fuego en JcJ :
217 Sombrero res. agua en JcJ :
217 Sombrero res. aire en JcJ :
217 Sombrero res. neutral en JcJ :
217 Sombrero % res. tierra en JcJ :
217 Sombrero % res. fuego en JcJ :
217 Sombrero % res. agua en JcJ :
217 Sombrero % res. aire en JcJ :
217 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
217 Sombrero EfectosInteligencia :
238 Sombrero Vitalidad :
213 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
225 Sombrero prospección :
230 Sombrero al retiro de PA :
213 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
214 Sombrero al retiro de PM :
215 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
214 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
213 Sombrero Daños (fuego) :
213 Sombrero Daños (agua) :
213 Sombrero Daños (aire) :
213 Sombrero Daños (neutral) :
213 Sombrero Roba PdV (tierra) :
213 Sombrero Roba PdV (fuego) :
213 Sombrero Roba PdV (agua) :
213 Sombrero Roba PdV (aire) :
213 Sombrero Roba PdV (neutral) :
213 Sombrero Dañosdaños de tierra :
216 Sombrero daños de fuego :
219 Sombrero daños de agua :
217 Sombrero daños de aire :
219 Sombrero daños neutrales :
215 Sombrero Reenvía daños :
213 Sombrero - Criterio 2 daños por empuje :
215 Sombrero Daños críticos :
215 Sombrero daños con trampas :
213 Sombrero Potencia Trampas :
213 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Sombrero resistencia al fuego :
219 Sombrero resistencia al agua :
218 Sombrero resistencia al aire :
220 Sombrero resistencia neutral :
220 Sombrero % resistencia a la tierra :
220 Sombrero % resistencia al fuego :
219 Sombrero % resistencia al agua :
217 Sombrero % resistencia al aire :
218 Sombrero % resistencia neutral :
219 Sombrero Resistencia Críticos- :
218 Sombrero resistencia al empuje :
214 Sombrero res. tierra en JcJ :
213 Sombrero res. fuego en JcJ :
213 Sombrero res. agua en JcJ :
213 Sombrero res. aire en JcJ :
213 Sombrero res. neutral en JcJ :
213 Sombrero % res. tierra en JcJ :
213 Sombrero % res. fuego en JcJ :
213 Sombrero % res. agua en JcJ :
213 Sombrero % res. aire en JcJ :
213 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
213 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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