¿ Cuál sombrero para un Sram Vitalidad de nivel 196 para "al retiro de pa" ?
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He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y al retiro de PA
sin los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PA : 4..5huida : 4..5curas : 8..12GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 10..14resistencia al aire : 10..14placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 31..40Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 14..18resistencia neutral : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10placaje : 6..8GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de aire : 16..20% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 6..8invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 51..80Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..7invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
75 Sombrero invocaciones :
43 Sombrero al retiro de PA :
3 Sombrero - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
17 Sombrero al retiro de PM :
14 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
11 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
3 Sombrero Daños (fuego) :
3 Sombrero Daños (neutral) :
3 Sombrero Roba PdV (tierra) :
3 Sombrero Roba PdV (fuego) :
3 Sombrero Roba PdV (agua) :
3 Sombrero Roba PdV (aire) :
3 Sombrero Roba PdV (neutral) :
3 Sombrero Dañosdaños de tierra :
32 Sombrero daños de fuego :
33 Sombrero daños de agua :
32 Sombrero daños de aire :
33 Sombrero daños neutrales :
28 Sombrero Reenvía daños :
4 Sombrero daños por empuje :
9 Sombrero Daños críticos :
11 Sombrero daños con trampas :
7 Sombrero Potencia Trampas :
6 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Sombrero resistencia al fuego :
33 Sombrero resistencia al agua :
28 Sombrero resistencia al aire :
29 Sombrero resistencia neutral :
27 Sombrero % resistencia a la tierra :
39 Sombrero % resistencia al fuego :
42 Sombrero % resistencia al agua :
37 Sombrero % resistencia al aire :
35 Sombrero % resistencia neutral :
25 Sombrero Resistencia Críticos- :
22 Sombrero resistencia al empuje :
13 Sombrero res. tierra en JcJ :
3 Sombrero res. fuego en JcJ :
3 Sombrero res. agua en JcJ :
3 Sombrero res. aire en JcJ :
3 Sombrero res. neutral en JcJ :
3 Sombrero % res. tierra en JcJ :
3 Sombrero % res. fuego en JcJ :
3 Sombrero % res. agua en JcJ :
3 Sombrero % res. aire en JcJ :
3 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
3 Sombrero EfectosInteligencia :
229 Sombrero Vitalidad :
205 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
215 Sombrero prospección :
222 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
206 Sombrero al retiro de PM :
207 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
206 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
205 Sombrero Daños (fuego) :
205 Sombrero Daños (agua) :
205 Sombrero Daños (aire) :
205 Sombrero Daños (neutral) :
205 Sombrero Roba PdV (tierra) :
205 Sombrero Roba PdV (fuego) :
205 Sombrero Roba PdV (agua) :
205 Sombrero Roba PdV (aire) :
205 Sombrero Roba PdV (neutral) :
205 Sombrero Dañosdaños de tierra :
208 Sombrero daños de fuego :
211 Sombrero daños de agua :
209 Sombrero daños de aire :
211 Sombrero daños neutrales :
207 Sombrero Reenvía daños :
205 Sombrero daños por empuje :
207 Sombrero Daños críticos :
207 Sombrero daños con trampas :
205 Sombrero Potencia Trampas :
205 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Sombrero resistencia al fuego :
211 Sombrero resistencia al agua :
210 Sombrero resistencia al aire :
212 Sombrero resistencia neutral :
212 Sombrero % resistencia a la tierra :
212 Sombrero % resistencia al fuego :
211 Sombrero % resistencia al agua :
209 Sombrero % resistencia al aire :
210 Sombrero % resistencia neutral :
211 Sombrero Resistencia Críticos- :
210 Sombrero resistencia al empuje :
206 Sombrero res. tierra en JcJ :
205 Sombrero res. fuego en JcJ :
205 Sombrero res. agua en JcJ :
205 Sombrero res. aire en JcJ :
205 Sombrero res. neutral en JcJ :
205 Sombrero % res. tierra en JcJ :
205 Sombrero % res. fuego en JcJ :
205 Sombrero % res. agua en JcJ :
205 Sombrero % res. aire en JcJ :
205 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
205 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
229 Sombrero Vitalidad :
205 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
215 Sombrero prospección :
222 Sombrero al retiro de PA :
205 Sombrero - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
206 Sombrero al retiro de PM :
207 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
206 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
205 Sombrero Daños (fuego) :
205 Sombrero Daños (agua) :
205 Sombrero Daños (aire) :
205 Sombrero Daños (neutral) :
205 Sombrero Roba PdV (tierra) :
205 Sombrero Roba PdV (fuego) :
205 Sombrero Roba PdV (agua) :
205 Sombrero Roba PdV (aire) :
205 Sombrero Roba PdV (neutral) :
205 Sombrero Dañosdaños de tierra :
208 Sombrero daños de fuego :
211 Sombrero daños de agua :
209 Sombrero daños de aire :
211 Sombrero daños neutrales :
207 Sombrero Reenvía daños :
205 Sombrero daños por empuje :
207 Sombrero Daños críticos :
207 Sombrero daños con trampas :
205 Sombrero Potencia Trampas :
205 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Sombrero resistencia al fuego :
211 Sombrero resistencia al agua :
210 Sombrero resistencia al aire :
212 Sombrero resistencia neutral :
212 Sombrero % resistencia a la tierra :
212 Sombrero % resistencia al fuego :
211 Sombrero % resistencia al agua :
209 Sombrero % resistencia al aire :
210 Sombrero % resistencia neutral :
211 Sombrero Resistencia Críticos- :
210 Sombrero resistencia al empuje :
206 Sombrero res. tierra en JcJ :
205 Sombrero res. fuego en JcJ :
205 Sombrero res. agua en JcJ :
205 Sombrero res. aire en JcJ :
205 Sombrero res. neutral en JcJ :
205 Sombrero % res. tierra en JcJ :
205 Sombrero % res. fuego en JcJ :
205 Sombrero % res. agua en JcJ :
205 Sombrero % res. aire en JcJ :
205 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
205 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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