¿ Cuál sombrero para un Sram Vitalidad de nivel 196 para "huida" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sram de nivel 196 para vitalidad, huida y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y roba pdv (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 199
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..25daños de aire : 16..25% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PA : 4..5huida : 4..5curas : 8..12GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
94 Sombrero invocaciones :
68 Sombrero prospección :
102 Sombrero al retiro de PA :
29 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
40 Sombrero al retiro de PM :
37 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
34 Sombrero huida :
27 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
27 Sombrero Daños (fuego) :
27 Sombrero Daños (agua) :
27 Sombrero Daños (aire) :
27 Sombrero Daños (neutral) :
27 Sombrero Roba PdV (tierra) :
27 Sombrero Roba PdV (fuego) :
27 Sombrero Roba PdV (agua) :
27 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
27 Sombrero Roba PdV (neutral) :
27 Sombrero Dañosdaños de tierra :
50 Sombrero daños de fuego :
49 Sombrero daños de agua :
51 Sombrero daños de aire :
50 Sombrero daños neutrales :
46 Sombrero Reenvía daños :
28 Sombrero daños por empuje :
31 Sombrero Daños críticos :
33 Sombrero daños con trampas :
31 Sombrero Potencia Trampas :
30 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Sombrero resistencia al fuego :
58 Sombrero resistencia al agua :
48 Sombrero resistencia al aire :
51 Sombrero resistencia neutral :
50 Sombrero % resistencia a la tierra :
60 Sombrero % resistencia al fuego :
66 Sombrero % resistencia al agua :
60 Sombrero % resistencia al aire :
58 Sombrero % resistencia neutral :
46 Sombrero Resistencia Críticos- :
43 Sombrero resistencia al empuje :
33 Sombrero res. tierra en JcJ :
27 Sombrero res. fuego en JcJ :
27 Sombrero res. agua en JcJ :
27 Sombrero res. aire en JcJ :
27 Sombrero res. neutral en JcJ :
27 Sombrero % res. tierra en JcJ :
27 Sombrero % res. fuego en JcJ :
27 Sombrero % res. agua en JcJ :
27 Sombrero % res. aire en JcJ :
27 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
27 Sombrero EfectosInteligencia :
236 Sombrero Vitalidad :
211 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
223 Sombrero prospección :
228 Sombrero al retiro de PA :
211 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
212 Sombrero al retiro de PM :
213 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
212 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
211 Sombrero Daños (fuego) :
211 Sombrero Daños (agua) :
211 Sombrero Daños (aire) :
211 Sombrero Daños (neutral) :
211 Sombrero Roba PdV (tierra) :
211 Sombrero Roba PdV (fuego) :
211 Sombrero Roba PdV (agua) :
211 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
211 Sombrero Roba PdV (neutral) :
211 Sombrero Dañosdaños de tierra :
214 Sombrero daños de fuego :
217 Sombrero daños de agua :
215 Sombrero daños de aire :
217 Sombrero daños neutrales :
213 Sombrero Reenvía daños :
211 Sombrero daños por empuje :
213 Sombrero Daños críticos :
213 Sombrero daños con trampas :
211 Sombrero Potencia Trampas :
211 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Sombrero resistencia al fuego :
217 Sombrero resistencia al agua :
216 Sombrero resistencia al aire :
218 Sombrero resistencia neutral :
218 Sombrero % resistencia a la tierra :
218 Sombrero % resistencia al fuego :
217 Sombrero % resistencia al agua :
215 Sombrero % resistencia al aire :
216 Sombrero % resistencia neutral :
217 Sombrero Resistencia Críticos- :
216 Sombrero resistencia al empuje :
212 Sombrero res. tierra en JcJ :
211 Sombrero res. fuego en JcJ :
211 Sombrero res. agua en JcJ :
211 Sombrero res. aire en JcJ :
211 Sombrero res. neutral en JcJ :
211 Sombrero % res. tierra en JcJ :
211 Sombrero % res. fuego en JcJ :
211 Sombrero % res. agua en JcJ :
211 Sombrero % res. aire en JcJ :
211 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
211 Sombrero EfectosInteligencia :
239 Sombrero Vitalidad :
215 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
226 Sombrero prospección :
232 Sombrero al retiro de PA :
215 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
216 Sombrero al retiro de PM :
216 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
216 Sombrero huida :
215 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
215 Sombrero Daños (fuego) :
215 Sombrero Daños (agua) :
215 Sombrero Daños (aire) :
215 Sombrero Daños (neutral) :
215 Sombrero Roba PdV (tierra) :
215 Sombrero Roba PdV (fuego) :
215 Sombrero Roba PdV (aire) :
215 Sombrero Roba PdV (neutral) :
215 Sombrero Dañosdaños de tierra :
218 Sombrero daños de fuego :
220 Sombrero daños de agua :
219 Sombrero daños de aire :
221 Sombrero daños neutrales :
217 Sombrero Reenvía daños :
215 Sombrero daños por empuje :
217 Sombrero Daños críticos :
217 Sombrero daños con trampas :
215 Sombrero Potencia Trampas :
215 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Sombrero resistencia al fuego :
221 Sombrero resistencia al agua :
220 Sombrero resistencia al aire :
222 Sombrero resistencia neutral :
222 Sombrero % resistencia a la tierra :
222 Sombrero % resistencia al fuego :
221 Sombrero % resistencia al agua :
219 Sombrero % resistencia al aire :
220 Sombrero % resistencia neutral :
221 Sombrero Resistencia Críticos- :
219 Sombrero resistencia al empuje :
216 Sombrero res. tierra en JcJ :
215 Sombrero res. fuego en JcJ :
215 Sombrero res. agua en JcJ :
215 Sombrero res. aire en JcJ :
215 Sombrero res. neutral en JcJ :
215 Sombrero % res. tierra en JcJ :
215 Sombrero % res. fuego en JcJ :
215 Sombrero % res. agua en JcJ :
215 Sombrero % res. aire en JcJ :
215 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
215 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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