¿ Cuál hacha para un Sram vitalidad de nivel 195 para "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sram de nivel 195 para vitalidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
132 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
133 Hacha Esquiva pérdidas PA :
133 Hacha al retiro de PM :
133 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
132 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
135 Hacha Roba PdV (fuego) :
134 Hacha Roba PdV (agua) :
132 Hacha Roba PdV (aire) :
134 Hacha Roba PdV (neutral) :
133 Hacha Dañosdaños de tierra :
133 Hacha daños de fuego :
135 Hacha daños neutrales :
135 Hacha daños por empuje :
133 Hacha Daños críticos :
132 Hacha daños con trampas :
132 Hacha Potencia Trampas :
132 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Hacha resistencia al fuego :
135 Hacha resistencia al agua :
137 Hacha resistencia al aire :
134 Hacha resistencia neutral :
135 Hacha % resistencia a la tierra :
133 Hacha % resistencia al fuego :
136 Hacha % resistencia al agua :
133 Hacha % resistencia al aire :
134 Hacha % resistencia neutral :
133 Hacha Resistencia Críticos- :
134 Hacha resistencia al empuje :
132 Hacha res. tierra en JcJ :
132 Hacha res. fuego en JcJ :
132 Hacha res. agua en JcJ :
132 Hacha res. aire en JcJ :
132 Hacha res. neutral en JcJ :
132 Hacha % res. tierra en JcJ :
132 Hacha % res. fuego en JcJ :
132 Hacha % res. agua en JcJ :
132 Hacha % res. aire en JcJ :
132 Hacha % Res. Neutral JcJ :
132 Hacha EfectosVitalidad :
196 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Hacha Esquiva pérdidas PA :
196 Hacha al retiro de PM :
196 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
196 Hacha ArmasDaños (tierra) :
264 Hacha Daños (neutral) :
330 Hacha Roba PdV (tierra) :
196 Hacha Roba PdV (fuego) :
196 Hacha Roba PdV (agua) :
196 Hacha Roba PdV (aire) :
196 Hacha Roba PdV (neutral) :
196 Hacha Dañosdaños de tierra :
196 Hacha daños de fuego :
196 Hacha daños neutrales :
196 Hacha daños por empuje :
196 Hacha Daños críticos :
196 Hacha daños con trampas :
196 Hacha Potencia Trampas :
196 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Hacha resistencia al fuego :
197 Hacha resistencia al agua :
197 Hacha resistencia al aire :
197 Hacha resistencia neutral :
197 Hacha % resistencia a la tierra :
196 Hacha % resistencia al fuego :
196 Hacha % resistencia al agua :
196 Hacha % resistencia al aire :
196 Hacha % resistencia neutral :
196 Hacha Resistencia Críticos- :
196 Hacha resistencia al empuje :
196 Hacha res. tierra en JcJ :
196 Hacha res. fuego en JcJ :
196 Hacha res. agua en JcJ :
196 Hacha res. aire en JcJ :
196 Hacha res. neutral en JcJ :
196 Hacha % res. tierra en JcJ :
196 Hacha % res. fuego en JcJ :
196 Hacha % res. agua en JcJ :
196 Hacha % res. aire en JcJ :
196 Hacha % Res. Neutral JcJ :
196 Hacha Criterio 3
EfectosSuerte :
280 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
280 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
280 Hacha Esquiva pérdidas PA :
280 Hacha al retiro de PM :
280 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
280 Hacha ArmasDaños (tierra) :
331 Hacha Daños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (tierra) :
280 Hacha Roba PdV (fuego) :
280 Hacha Roba PdV (agua) :
280 Hacha Roba PdV (aire) :
280 Hacha Roba PdV (neutral) :
280 Hacha Dañosdaños de tierra :
280 Hacha daños de fuego :
280 Hacha daños neutrales :
280 Hacha daños por empuje :
280 Hacha Daños críticos :
280 Hacha daños con trampas :
280 Hacha Potencia Trampas :
280 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Hacha resistencia al fuego :
281 Hacha resistencia al agua :
281 Hacha resistencia al aire :
281 Hacha resistencia neutral :
281 Hacha % resistencia a la tierra :
280 Hacha % resistencia al fuego :
280 Hacha % resistencia al agua :
280 Hacha % resistencia al aire :
280 Hacha % resistencia neutral :
280 Hacha Resistencia Críticos- :
280 Hacha resistencia al empuje :
280 Hacha res. tierra en JcJ :
280 Hacha res. fuego en JcJ :
280 Hacha res. agua en JcJ :
280 Hacha res. aire en JcJ :
280 Hacha res. neutral en JcJ :
280 Hacha % res. tierra en JcJ :
280 Hacha % res. fuego en JcJ :
280 Hacha % res. agua en JcJ :
280 Hacha % res. aire en JcJ :
280 Hacha % Res. Neutral JcJ :
280 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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