¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 195 para "Daños (agua)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 195 para vitalidad, daños (agua) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
651 Armas Esquiva pérdidas PA :
656 Armas al retiro de PM :
655 Armas Esquiva Pérdidas PM :
655 Armas ArmasDaños (tierra) :
1328 Armas Daños (fuego) :
1449 Armas Daños (agua) :
649 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2313 Armas Roba PdV (tierra) :
664 Armas Roba PdV (fuego) :
680 Armas Roba PdV (agua) :
670 Armas Roba PdV (aire) :
675 Armas Roba PdV (neutral) :
673 Armas Dañosdaños de tierra :
659 Armas daños de fuego :
666 Armas daños de agua :
649 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
653 Armas Daños críticos :
650 Armas daños con trampas :
653 Armas Potencia Trampas :
656 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
678 Armas resistencia al fuego :
677 Armas resistencia al agua :
676 Armas resistencia al aire :
675 Armas resistencia neutral :
682 Armas % resistencia a la tierra :
663 Armas % resistencia al fuego :
681 Armas % resistencia al agua :
672 Armas % resistencia al aire :
681 Armas % resistencia neutral :
673 Armas Resistencia Críticos- :
657 Armas resistencia al empuje :
652 Armas res. tierra en JcJ :
649 Armas res. fuego en JcJ :
649 Armas res. agua en JcJ :
649 Armas res. aire en JcJ :
649 Armas res. neutral en JcJ :
649 Armas % res. tierra en JcJ :
649 Armas % res. fuego en JcJ :
649 Armas % res. agua en JcJ :
649 Armas % res. aire en JcJ :
649 Armas % Res. Neutral JcJ :
649 Armas EfectosVitalidad :
1475 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1475 Armas Esquiva pérdidas PA :
1476 Armas al retiro de PM :
1476 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1477 Armas ArmasDaños (tierra) :
1961 Armas Daños (fuego) :
2052 Armas Daños (neutral) :
2526 Armas Roba PdV (tierra) :
1476 Armas Roba PdV (fuego) :
1478 Armas Roba PdV (agua) :
1479 Armas Roba PdV (aire) :
1479 Armas Roba PdV (neutral) :
1481 Armas Dañosdaños de tierra :
1475 Armas daños de fuego :
1479 Armas daños de agua :
1475 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1477 Armas daños neutrales :
1477 Armas Reenvía daños :
1475 Armas daños por empuje :
1475 Armas Daños críticos :
1476 Armas daños con trampas :
1475 Armas Potencia Trampas :
1475 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1489 Armas resistencia al fuego :
1486 Armas resistencia al agua :
1487 Armas resistencia al aire :
1487 Armas resistencia neutral :
1490 Armas % resistencia a la tierra :
1476 Armas % resistencia al fuego :
1480 Armas % resistencia al agua :
1478 Armas % resistencia al aire :
1479 Armas % resistencia neutral :
1478 Armas Resistencia Críticos- :
1476 Armas resistencia al empuje :
1476 Armas res. tierra en JcJ :
1475 Armas res. fuego en JcJ :
1475 Armas res. agua en JcJ :
1475 Armas res. aire en JcJ :
1475 Armas res. neutral en JcJ :
1475 Armas % res. tierra en JcJ :
1475 Armas % res. fuego en JcJ :
1475 Armas % res. agua en JcJ :
1475 Armas % res. aire en JcJ :
1475 Armas % Res. Neutral JcJ :
1475 Armas EfectosVitalidad :
1903 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1903 Armas Esquiva pérdidas PA :
1904 Armas al retiro de PM :
1904 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1905 Armas ArmasDaños (tierra) :
2366 Armas Daños (fuego) :
2456 Armas Daños (agua) :
1903 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2955 Armas Roba PdV (tierra) :
1904 Armas Roba PdV (fuego) :
1906 Armas Roba PdV (agua) :
1906 Armas Roba PdV (aire) :
1907 Armas Roba PdV (neutral) :
1909 Armas Dañosdaños de tierra :
1906 Armas daños de fuego :
1909 Armas daños de aire :
1907 Armas daños neutrales :
1905 Armas Reenvía daños :
1903 Armas daños por empuje :
1904 Armas Daños críticos :
1904 Armas daños con trampas :
1903 Armas Potencia Trampas :
1903 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1915 Armas resistencia al fuego :
1913 Armas resistencia al agua :
1913 Armas resistencia al aire :
1913 Armas resistencia neutral :
1916 Armas % resistencia a la tierra :
1904 Armas % resistencia al fuego :
1908 Armas % resistencia al agua :
1906 Armas % resistencia al aire :
1907 Armas % resistencia neutral :
1906 Armas Resistencia Críticos- :
1904 Armas resistencia al empuje :
1905 Armas res. tierra en JcJ :
1903 Armas res. fuego en JcJ :
1903 Armas res. agua en JcJ :
1903 Armas res. aire en JcJ :
1903 Armas res. neutral en JcJ :
1903 Armas % res. tierra en JcJ :
1903 Armas % res. fuego en JcJ :
1903 Armas % res. agua en JcJ :
1903 Armas % res. aire en JcJ :
1903 Armas % Res. Neutral JcJ :
1903 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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